《抵抗者》2025年末重磅演示:动态战场与历史还原新突破
- 游戏攻略
- 2025-09-17 13:03:02
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《抵抗者》2025年末重磅演示:动态战场与历史还原新突破
最新消息
据游民星空2025年9月14日报道,国产抗日题材游戏《抵抗者》制作方浩汤科技发布公告,确认游戏目前开发进度一切顺利,正在招募更多志同道合的战友参与制作,公开招募的职位包括游戏美术设计师、游戏动画设计师、游戏客户端开发工程师、游戏引擎开发工程师、游戏关卡设计师等,浩汤科技确认将在今年年底的B站“游先看”活动上亮相,敬请期待。
Q:《抵抗者》是一款怎样的游戏?
A:《抵抗者》是由杭州浩汤科技开发的一款以上世纪30至40年代中国抗日战争为背景的第一人称射击游戏,计划于2025年发售,它是一款剧情驱动的单机游戏,玩家将化身特工、战士等不同身份的抗日志士,跨越上海、鲁南苏北等多元战场,在还原历史场景的氛围中体验谍战潜入与激烈枪战交融的叙事流程,感受中国人民反侵略斗争的英雄故事以及战争的残酷和英雄的伟大牺牲。
Q:游戏在动态战场系统方面有哪些新突破?
A:在动态战场系统上,《抵抗者》展现出了诸多创新,从技术解析来看,敌人AI会根据战场形势动态调整战术,比如呼叫支援、包抄或撤退,这大大提升了战斗的真实性与挑战性,战场环境也不再是静态的背景,而是会实时影响战斗,像倒塌的建筑、可破坏的掩体等,玩家可充分利用这些环境因素制造战术优势,动态天气系统也是一大亮点,暴雨、雾霾等天气会直接影响能见度和武器性能,增加了战场的不确定性,让每一次战斗都充满变数。
Q:游戏在历史还原上做了哪些努力?
A:为了实现真实的历史还原,开发团队付出了诸多心血,在场景真实性方面,通过实地采风和实物扫描来构建游戏场景,如上海的思南公馆、外白渡桥,以及鲁南苏北的煤矿突围场景等,力求让玩家仿佛置身于那个特定的历史时期,在武器考据上,团队与军迷团队紧密合作,修正了首支预告中武器建模存在的错误,确保枪械、装备等符合历史事实,在人物塑造上,游戏聚焦普通抗日志士的群像,避免单一英雄叙事,通过多视角展现民族觉醒历程,涵盖了东北抗联、敌后游击战、隐蔽战线等多个方面的故事。
Q:游戏在玩法和难度上有何特点?
A:游戏流程融合了多种玩法,有紧张刺激的谍战潜行,也有激烈的正面战斗,还有防守任务等,难度会随着剧情的情绪曲线进行调整,游戏加入多套针对侵略者的处决动作,强化了战斗的复仇快感,并且在历史真实性与游戏趣味性之间进行了平衡,既不会过于追求真实性而忽视游戏性,也不会为了游戏爽快感而过度妥协历史细节。
Q:开发团队背景如何?
A:开发团队浩汤科技成立于2023年8月,目前有30余人,创始人孔禹衡拥有17年游戏行业经验,曾参与《战争艺术:赤潮》等项目,团队成员多来自国内知名游戏公司的美术与策划岗位,他们凭借积累的研发经验,选择聚焦中小型体量的2A级产品,致力于打造这款具有特殊意义的抗日题材游戏。
Q:游戏市场反响和面临挑战如何?
A:游戏首支预告播放量超百万,国外玩家也表示关注,但部分玩家对历史细节准确性提出质疑,开发团队已承诺改进,由于题材敏感性,游戏需要平衡娱乐性与历史敬畏,审核压力与舆情管理是开发的关键挑战,从目前开发进度来看,团队处于稳定开发阶段,游戏整体框架基本定型,正在进行主线剧情内容生产,有望在2025年底发布新实机演示,并在2026年推出完整试玩关卡。
本文由坚永康于2025-09-17发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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