2025年Xbox《天外世界2》降价至70美元,回应玩家期待与市场趋势
- 游戏攻略
- 2025-09-19 14:55:47
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《天外世界2》降价70刀:玩家狂喜背后,微软的算盘与行业的暗涌
嘿,你知道吗?微软最近把《天外世界2》的售价从80刀砍到了70刀!这事儿在玩家圈里炸开了锅,有人拍手叫好,有人吐槽“早干嘛去了”,还有人琢磨着这波操作是不是Xbox在给自家订阅制铺路,作为一枚混迹游戏圈多年的老咸鱼,我也想唠唠这事儿——毕竟,这价格跳水背后,藏着不少有意思的小九九。
降价:玩家赢了,但微软真的输了吗?
先说最直接的导火索:玩家骂声太大,去年微软宣布《天外世界2》要卖80刀时,Reddit和Twitter直接炸了锅,有人翻出黑曜石前作《天外世界》初代才60刀,现在续作直接涨20%,骂“吃相难看”;更有玩家调侃:“80刀?我还不如拿这钱买两杯奶茶,再氪个《原神》月卡。” 微软大概没想到,玩家对价格敏感度这么高——毕竟,现在连个Switch 2游戏都敢卖70刀了,Xbox作为主机巨头,居然被喷得这么惨?
但有意思的是,微软这次降价特别“体面”,黑曜石工作室发了个声明,用游戏里的“地球理事会”口吻说:“我们收到了玩家的定价反馈,虽然这不能带来银河系的和平,但我们会为所有殖民地而战。” 翻译成人话就是:“行吧行吧,你们赢了,70刀就70刀。” 加上预购玩家还能拿10刀退款,这波操作算是把玩家情绪安抚得明明白白。
微软真的只是“怂”了吗?未必,看看数据就知道,Xbox Game Pass的订阅用户早就突破3000万了,游戏首发就进XGP,相当于微软用订阅费分摊了部分成本——就算你花70刀买了游戏,可能玩两天就扔库里吃灰;但XGP用户哪怕只玩半小时,微软也能从订阅费里分杯羹,说白了,降价可能是个“障眼法”,背后是微软想推订阅制的野心。
市场趋势:80刀时代真的来了?
《天外世界2》降价这事儿,放在整个行业里看特别微妙,去年任天堂Switch 2游戏集体涨到70刀,索尼PS5的数字版也跟着涨,微软本来想当“第一个吃螃蟹的人”,结果被玩家喷得缩回去了,但行业里都在传:80刀迟早会成主流,只是谁先当“出头鸟”的问题。
为啥游戏越来越贵?开发成本涨得比房价还快,黑曜石这种工作室,做个3A游戏可能要烧上亿美元,再加上通货膨胀,不卖贵点真的回不了本,但玩家不买账啊——现在经济这么差,谁愿意为个游戏掏80刀?所以微软这次降价,可能是在试探市场:70刀到底是不是玩家的心理底线?天外世界2》卖得好,说不定明年其他3A游戏也跟着70刀起步;要是卖得差……那可能80刀时代还得再等等。
玩家反应:真香?还是真坑?
说回玩家这边,降价后论坛里一片“真香”声,有人晒单:“70刀?我直接冲了!” 有人调侃:“微软这是被玩家‘教做人’了,下次还敢不敢乱涨价?” 但也有冷静派指出:“降价是好事,但游戏质量才是关键,要是《天外世界2》像前作一样bug满天飞,70刀也是浪费。”
更有趣的是,XGP用户反而成了“赢家”,游戏首发进XGP,相当于白嫖——就算你花70刀买了,玩两天腻了,XGP用户还能继续玩其他游戏,这波操作让不少人感叹:“微软这算盘打得,我在火星都听见了。”
个人碎碎念:游戏定价的未来在哪?
作为一个老玩家,我对这事儿挺矛盾的,我希望游戏别太贵,毕竟谁的钱都不是大风刮来的;但另一方面,我也知道开发成本确实在涨,厂商不赚钱,以后哪来的好游戏玩?
可能未来会是“订阅制+买断制”并存的模式?比如XGP这种订阅服务,适合想尝鲜的玩家;而愿意支持单机的玩家,可以继续买断,就像现在听歌,有人用Spotify,有人买专辑,各有各的活法。
这次《天外世界2》降价,至少说明玩家声音还是有分量的,至少在2025年,厂商还不敢完全无视玩家的钱包,至于以后……谁知道呢?也许哪天VR游戏普及了,我们真的要为“沉浸式体验”付更多钱,但眼下,70刀的《天外世界2》,我先冲为敬!
(写完突然想起:这游戏到底好玩吗?要是不好玩,70刀也是打水漂……算了,先玩再说,不好玩再骂!)
本文由广飞槐于2025-09-19发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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