《归龙潮》胤痕系统深度评测:2025年瞳技能PVP与PVE实战解析
- 游戏攻略
- 2025-09-20 06:11:45
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🔥《归龙潮》胤痕系统深度评测:瞳技能在2025年PVP与PVE中的“刮痧”与“真香”🔥
前言:这系统真让我又爱又恨
作为开服就抱着瞳姐大腿刷本的老咸鱼,最近被1.6版本的空战流按在地上摩擦时,突然意识到——胤痕系统对瞳的加强,简直像给自行车装了个漏气的轮胎,嘴上骂着“策划是不是喝高了”,身体却很诚实地刷着千相会副本,今天就唠唠,2025年瞳的技能在PVP/PVE里到底有多“薛定谔”。
PVP实战:地面战神,空战刮痧
空战流崛起,瞳姐直接退役?
6版本更新后,空战连招伤害提升12%,烛的“焰刃回旋”范围扩大30%,直接催生“双空战+地面控制”的T0阵容,但瞳呢?普攻在空中的水能积攒从地面95点暴跌到30点,水弹发射像挤牙膏,对空BOSS时直接沦为“移动靶子”。
上次用瞳打3v3,对面烛+月白在天上飞来飞去,我的水弹全打在空气上,最后靠重明的“地脉震荡”强行击落对手,才没被零封。建议:玩瞳就别硬刚空战流,老老实实当“地面警察”,用冰阵封走位,等对手落地再一套带走。
Steam Deck玩家的福音?
实测在掌机上,瞳的“浮空闪避”触发识破机制时,7英寸屏幕的分层高亮功能能救命,蓝色预警的招式用闪避挣脱,红色预警直接开焚天奥义硬扛,但触控操作释放冰阵时,精度像喝了假酒,建议绑个背键更稳。
PVE实战:开荒神,后期仓管?
前期开荒:瞳姐永远的神
作为首个破韧角色,瞳的胤痕获取简单(主线送1个,熊猫人商店换2个),水能机制简单粗暴:地面普攻攒满180点直接发射水弹,BOSS韧性条“唰”地掉一截,尤其跑图时,咒术的聚怪效果比语冰的子弹还香,新手直接无脑推。
但二命后水能溢出严重,满级瞳的水弹经常打不满伤害,像极了原神早期迪卢克砍不动后期怪。
后期副本:空战BOSS的噩梦
打“虚妄涅槃”的空战龙骸时,瞳的普攻被削成3段,水能攒得比蜗牛还慢,上次打“驱邪影”,队友烛在天上输出爆炸,我在地面像个傻子扔水弹,最后靠祢祢的冰阵控场才过。建议:打空战BOSS直接换阵容,瞳姐真的尽力了。
胤痕系统:阴间与阳间的博弈
阴痕:稳如老狗,但无聊
阴痕的稳定加成适合新手,攻击+5%”这种无脑词条,但瞳的破韧依赖技能等级,阴痕的固定数值在后期像给巨人穿草鞋——有用,但不够爽。
阳痕:赌狗的狂欢
阳痕的随机词条能刷出“水能积攒+10%”或“水弹伤害+15%”,但概率低得离谱,我刷了一个月千相会,终于凑齐“水能+15%”的阳痕,结果发现——水弹伤害提升后,BOSS韧性条掉得更快了,但空战还是刮痧,策划这是在玩“拆东墙补西墙”?
个人碎碎念:瞳姐还能再战吗?
作为开服老玩家,看着瞳从“破韧一姐”沦为“地面工具人”,心里五味杂陈,她的技能设计像极了《崩坏3》早期的芽衣——前期开荒神,后期被新角色按在地上摩擦。
但6版本对地面体系的加强(地脉震荡破防效率+5%),又让我看到一丝希望,或许瞳+重明+长命锁的“地面反制流”,能成为空战流的克星?下次试试,要是被虐了回来骂策划。
这系统,像极了爱情
胤痕系统对瞳的加强,就像给旧爱送了一束快枯萎的花——有用,但不够诚心,但话说回来,这游戏哪个角色不是“一代版本一代神”?至少现在,我还能用瞳姐在地面找点存在感。
最后吐槽:策划要是真想救瞳,要么加强空战水能积攒,要么给她加个团队增伤buff,不然,我只能说——“瞳姐,你尽力了,但时代变了”。😅
本文由东郭宛儿于2025-09-20发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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