全新势力登场!忍者龙剑传4神龙教团携恶魔异界入侵2025年度大战
- 游戏攻略
- 2025-09-20 07:50:19
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《忍者龙剑传4》这游戏,最近玩到凌晨三点,手心全是汗,你说这神龙教团和恶魔异界入侵的设定,到底是怎么想出来的?
先说神龙教团吧,这群人表面上喊着恢复东京秩序,结果一打起来比谁都狠,那个D.D.O.指挥官,攻击套路太明显了,感觉就像在跟机器人打架,不过话说回来,他们那个“型”的战斗风格,确实有点东西,我第一回被他那个直拳加扫腿的组合打中,屏幕都红了,差点摔手柄,后来才摸清楚,这货的招式全是教科书级别的,预判起来倒也简单——但简单归简单,架不住人家攻速快啊,你稍微慢半拍就得吃combo。
再说那异界恶魔,狐女花魁那个boss战,我现在想起来都头皮发麻,她那个伞一转,周围全是火,根本看不清招式,只能乱按按钮,后来查攻略才发现,原来她出招前伞尖会抖三下,这细节要是没人提醒,谁看得出来啊?不过话说回来,这种“意外性”的设计确实有点意思,就是太考验心态了,我第三回打她的时候,手心全是汗,连饭纲落都按不利索。
游戏里的轨道动作机制,刚开始觉得有点花里胡哨,但后来跑起来真的爽,尤其是从楼顶跳下去那一下,感觉自己是真·忍者,不过有时候跑着跑着,突然窜出来个恶魔,吓得我差点把手机扔出去——哦不对,是手柄,这种移动和战斗无缝衔接的设计,确实让节奏快了不少,就是有时候会忘记自己还在打boss,光顾着跑酷了。
最让我疑惑的是,神龙教团和恶魔之间到底啥关系?游戏里没说清楚,就光顾着让玩家打来打去,你说他们要是联手,那剧情得多带劲?或者神龙教团其实在利用恶魔的力量?这些坑都没填,有点可惜,不过转念一想,可能人家留到DLC里卖钱呢,也说不定。
还有那个近未来东京的设定,阴雨绵绵的霓虹灯,确实有《银翼杀手》那味儿,不过有时候跑图跑着跑着,突然下起瘴气雨,视野全没了,只能靠听声辨位,这种环境互动的设计,倒是让战斗多了几分不确定性,就是有时候会气得摔鼠标——哦不对,是手柄。
这游戏玩下来,爽是爽,但有些地方确实让人摸不着头脑,比如那个血鸦形态,有时候变形之后反而打不到人,还不如普通形态顺手,还有那个武器切换系统,虽然理论上能提升连招可能性,但实际操作起来,经常按错键,切到不想要的武器,这些小毛病虽然不影响整体体验,但总觉得差那么一口气。
不过话说回来,作为十几年没出的正统续作,能做到这个程度已经不错了,就是希望下次更新能把那些没填的坑填上,别让玩家猜来猜去的,毕竟,我们花钱买游戏,可不是为了玩“大家来找茬”的。
本文由封子昂于2025-09-20发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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