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英招符灵在云梦四时歌中的2025年度解析,功能定位与实战应用一览

英招符灵在云梦四时歌中的2025年度解析,功能定位与实战应用一览

英招这符灵,2025年更新后,我真是又爱又恨,说它强吧,确实在斗妖场里见过大佬用双拉流直接把对面按在地上摩擦;说它弱吧,有时候技能释放时机没把握好,反而坑了队友,不过整体来说,这货在云梦四时歌里还是有一席之地的,尤其是对于我们这些平民玩家来说,算是个性价比不错的选择。

先说说它的功能定位,英招的核心技能就是那个“乘风”,能给全队加30%行动条,冷却时间6回合,天劫增强后还能加攻击,这技能在PVE推图和PVP里都挺实用的,比如打十层副本的时候,双拉条加上应龙或者猫将军,基本两轮就能清场,不过有时候遇到对面有筝儿这种无敌符灵,就有点头疼了,得靠玉圭驱散或者心月祈击退,这时候英招的加速就显得尤为重要了。

实战应用方面,我比较喜欢用英招和玉圭组合,构成双拉流,玉圭的急速和狂暴效果能进一步提升输出频率,而英招的攻击强化则能让应龙这种高伤害符灵打出更恐怖的数值,记得有一次打贪狼十层,对面BOSS血厚防高,我们队伍里的应龙暴击率才三十多,爆伤也低,但靠着英招和玉圭的双拉,硬是两轮就把BOSS干掉了,那时候真的感觉,这符灵搭配起来太暴力了!

不过英招也不是没有缺点,比如它的二技能“风墙”虽然能减免群体伤害,但在单体攻击为主的场景里,这个技能就显得有点鸡肋了,还有它的培养成本,虽然是个极品符灵,但星宿装备需求挺高的,尤其是速度属性,得优先堆砌,不然拉条效果出不来,整个队伍的节奏就乱了。

再来说说个人见解吧,我觉得英招在2025年的版本里,强度还算可以,但和那些新出的限定符灵比起来,还是有点差距的,比如上官婉儿这种,既能打又能辅助,综合能力强得多,不过英招的好处就是容易获得,培养成本低,适合我们这些平民玩家,而且它的技能机制比较简单,不需要太复杂的操作,适合手残党。

具体案例的话,有一次我打斗妖场,遇到了一个全肉队,对面黄泉、叶执明这些符灵,血厚防高,还有反伤效果,我们队伍里的应龙虽然伤害高,但打在他们身上就像挠痒痒一样,后来我灵机一动,让英招先手加速,玉圭跟上狂暴,然后应龙直接开大,结果你猜怎么着?应龙的大招配合昌化的减防,直接打出了17000多的伤害,对面肉队瞬间就崩溃了,那时候真的感觉,英招的加速和攻击强化太关键了!

不过也有翻车的时候,有一次我打副本,没注意英招的技能冷却时间,结果在关键时刻没放出“乘风”,导致队伍节奏全乱,被对面反杀了,那时候真的气得想摔手机,不过后来想想,还是自己操作有问题,没把握好技能释放的时机。

英招在2025年的云梦四时歌里,还是个挺实用的符灵,虽然有些小缺点,但整体来说功能定位明确,实战应用广泛,适合各种流派和阵容,如果你也是个平民玩家,不想花太多钱抽限定符灵,那么英招绝对是个不错的选择,如果你追求极致的输出和综合能力,那么可能得考虑其他更强的符灵了,不过对于我们来说,英招已经足够好了!