2025年必玩的无尽游戏盘点,这些高人气作品让你停不下来!
- 游戏攻略
- 2025-09-20 10:42:08
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2025年必玩的无尽游戏盘点:这些高人气作品让你停不下来!
最近总有人问我:“2025年有啥游戏能一直玩不腻?”说实话,这个问题挺难回答的,毕竟“无尽”这个词本身就带着点玄学味道——有的游戏靠更新频率撑着,有的靠玩家社区续命,还有的纯粹靠折磨人让你欲罢不能,不过今年试了几款之后,倒是发现几个挺有意思的作品,结合最近游戏圈的动向,咱们随便聊聊。
《无尽的拉格朗日》:太空版“房东模拟器”?
前阵子网易那款太空策略游戏不是刚更新了新世纪福音战士联动吗?我抱着凑热闹的心态回去看了眼,结果直接被拉进坑里,这游戏现在有点意思,表面上看你是在指挥舰队打星际战争,实际上玩到后期根本就是太空版“房东模拟器”——你得同时管好几个聚落,每个聚落里的居民还会跟你闹情绪,什么“生产效率太低”“情绪值爆表”之类的提示弹窗能把你手机震麻。
不过最绝的是他们最近搞的多聚落管理系统,本来我以为就是多个基地同时运营,结果发现这系统居然能影响整个星系的经济链,比如我在某个星球建了工业区,隔壁星系的资源价格直接暴涨,逼得你不得不派舰队去“调节市场”,这种蝴蝶效应的设计,比某些游戏里单纯的数值叠加有意思多了。
当然槽点也不是没有,上次为了拿联动限定舰船,我充了个月卡准备肝一波,结果发现概率系统比EVA的使徒还难对付——连续十次抽卡全蓝,气得我直接把手机摔沙发上,后来在贴吧看到个老哥的吐槽:“这游戏概率系统就是薛定谔的猫,你不氪金的时候概率正常,一充钱立马量子纠缠。”不过话说回来,白嫖玩家现在倒是挺滋润的,官方最近送了不少资源包,可能是被之前《守望先锋》复活的消息刺激到了?
《无人深空》:九年抗癌奇迹?
说到“无尽”,必须得提Hello Games那款《无人深空》,这游戏简直像游戏界的《活着》——2016年首发时被骂成狗,结果硬是靠每年几个大更新活到现在,今年他们又整了个“信标”系统,把聚落玩法彻底重做了,现在你能同时管好几个外星人基地,每个基地的居民还有自己的背景故事,比如有个机械种族聚落,里面的居民天天抱怨“能源核心过热”,结果你帮他修好了,他反手送你个宇宙飞船蓝图。
不过最让我惊讶的是他们的跨平台存档功能,上周我在PC上建了个基地,用PS5登录居然能无缝衔接,连基地里养的太空狗都还在原地摇尾巴,这种细节处理,比某些大厂一年憋不出一个更新强多了,当然BUG还是有的,比如上次我开着刚改好的飞船去送货,结果降落时卡进地底下,只能看着自己的尸体在地下三百米发求救信号。
《无尽梦回》:肉鸽?不,是“肉疼”
今年还有款叫《无尽梦回》的二游,打着肉鸽旗号,结果玩起来更像“受苦模拟器”,游戏里你操控各种奇葩角色,比如有个角色技能是“打喷嚏把敌人吹飞”,结果我试了试,发现这喷嚏的冷却时间够我泡杯茶的,最离谱的是他们的位移技能CD,居然要靠抽卡得的“命座”来减,这操作直接把我整笑了——合着您家肉鸽的位移还要看脸?
不过这游戏剧情倒是有点东西,第一章讲个社畜在梦里打怪升级,结果发现 boss 居然是自己老板这种设定,倒挺符合当代年轻人精神状态,就是他们最近更新把旧角色给削了,导致贴吧天天有人骂街,有个老哥的评论让我印象深刻:“这哪是更新,这是把我家房子拆了给我块砖说‘自己盖吧’。”
行业观察:停氪运动与内容为王
今年游戏圈还有个有意思的现象——玩家集体停氪,年初那会,《冒险岛》吧里全是“零氪佛系”的帖子,有个老哥的留言让我印象深刻:“铭文失败五次,刻印全军覆没,这游不氪金连日常都做不了,干脆白嫖到底。”这种风气甚至蔓延到二游圈,《原神》那边都有玩家开始算“月卡性价比”。
不过也有反例,黑神话:悟空》那种靠内容硬刚的,他们制作人直接跑去武当山学七星剑阵,这种认真劲儿让我想起《无人深空》的九死一生,说到底,现在玩家早不是当年那批“见着抽卡就上头”的韭菜了,你要没点真本事,光靠数值陷阱和概率游戏,迟早被玩家用脚投票。
未来展望:无限游戏的边界在哪?
最近在B站刷到个叫《重启人生沙盘》的概念,说是用AI生成无限种人生模拟,虽然听起来像《模拟人生》和《第二人生》的私生子,但里面提到的“人生量化大模型”倒是挺有意思——把世界拆成模块化算法,玩家能像玩乐高一样重组人生,不过评论区有人吐槽:“这哪是无限游戏,这是把人生做成Excel表格。”
不过话说回来,所谓“无尽游戏”的本质,可能就跟人生一样——你永远在追求下一个目标,但永远有新的坑等着你,就像我上周刚在《无尽的拉格朗日》里建完太空城,结果系统提示我:“新的宇宙威胁正在靠近”,得,又得肝到凌晨三点。
本文由务依丝于2025-09-20发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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