《四海兄弟:故乡》2025年次世代引擎打造,黑帮家族史诗全新揭秘
- 游戏攻略
- 2025-09-22 04:19:05
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(文章以第一人称视角展开,夹杂手写笔记般的涂改痕迹)
拿到《四海兄弟:故乡》的预热资料时,我差点把咖啡泼在键盘上——2025年次世代引擎?这帮捷克人是不是偷偷挖了虚幻5的工程师?说真的,前年玩《四海兄弟:最终版》时,我就在琢磨:这帮意大利移民在禁酒令时期搞地下酒厂的故事,怎么拍成电影都比游戏有味道,现在他们居然要重构整个家族史诗?
(划掉一段关于"次世代引擎"的官方套话)
说实话,我最在意的是他们怎么把1900年代的纽约小意大利区塞进4K光追里,记得去年看《纽约往事》纪录片,那些鹅卵石街道上的马车辙印,在雨天会泛起油光,如果游戏能还原那种潮湿的霉味,我可能真会对着屏幕打喷嚏,不过开发组在采访里说,他们用AI扫描了布拉格老城的砖块纹理,这操作让我有点懵——捷克砖块和纽约唐人街(划掉)意大利区有什么关系?
(突然插入的手写体批注:"或许他们想搞全球黑帮文化大杂烩?")
游戏里有个细节让我起鸡皮疙瘩:玩家初期要帮家族运私酒,但装酒的木桶得先从布鲁克林码头偷来,这比直接给把汤姆森冲锋枪有意思多了,毕竟真实黑帮都是先当小偷再当大佬,想起《教父》里老科里昂卖橄榄油发家,游戏里会不会有类似的经济系统?比如用走私来的糖和酵母控制整个区的面包价格?
(潦草的便签纸贴在屏幕边缘:"记得查证1920年代纽约黑市物价表")
不过我最担心的是叙事节奏,前作那种好莱坞式剧情虽然爽,但总像在吃意大利面套餐——前菜主菜甜点都给你安排好了,这次他们说要让玩家"影响家族命运",难道真能像《荒野大镖客2》那样,因为没救某个NPC导致整个帮派瓦解?要是能因为私藏酒钱被叔叔打断腿,或者因为泡了敌对家族的妞引发血战,那这游戏绝对能进年度前三。
(突然用红色笔圈出一段文字:"但次世代引擎的物理破坏系统到底怎么用?难道能用酒瓶砸爆警车?")
还有那个"道德困境系统",开发组举的例子是"要不要炸掉竞争对手的仓库",听起来像《黑道圣徒》的恶搞,但如果是用定时炸弹还是纵火犯的选择,可能会影响NPC对你的信任度,比如你选烧仓库,结果烧死了某个小弟的表弟,那他下次交易会不会偷偷换掉你的货?
(页面底部潦草写着:"需要验证1923年纽约仓库火灾真实案例")
说实话,我有点怀念《四海兄弟2》里那种笨拙的驾驶手感,现在次世代引擎肯定要把车开得像《极限竞速》一样顺滑,但黑帮电影里的车总是摇摇晃晃的,后座还堆着没卖完的私酒,要是游戏里能还原那种"方向盘打滑撞翻水果摊"的真实感,可能比光追反射更让人记住。
(最后一段被划掉又重新写上)
这游戏要是能让我在雨夜的小巷子里,闻着发酵的葡萄味,听着隔着三条街传来的手风琴声,然后突然被一棍子打晕——那我愿意等三年,就怕他们把所有细节都磨得太光滑,反而失去了那种老电影般的粗粝感,毕竟,黑帮史诗从来不是用8K贴图写的,是用血、汗和没付清的赌债堆出来的。
本文由吾海昌于2025-09-22发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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