蜀汉传2025十月更新预告:霸王孙策联合洛神甄宓技能征集启动
- 游戏攻略
- 2025-09-24 01:58:05
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说实话,这组合一开始我有点懵,霸王孙策和洛神甄宓?江东猛虎配洛水女神?策划组是喝了假酒还是真有奇思妙想?不过仔细想想,或许他们想打破阵营界限,让三国故事里的跨势力联动更有趣?比如孙策那股子冲劲配上甄宓的柔中带刚,说不定能擦出别样火花。
先说孙策,历史上他可是"小霸王",游戏里大概率是菜刀队核心,但十月更新要给他加新技能,总不能还是"破阵""激昂"老三样吧?我琢磨着,或许可以结合他早逝的遗憾设计个"英魂未散"——死亡后触发全队暴击加成,符合他临终托孤的悲壮感,或者更野一点,参考他水战能力搞个"锦帆劫江",攻击时附带缴械效果,毕竟锦帆贼的名号可不是白叫的。
至于甄宓,这位姐们儿在《洛神赋》里美得惊天动地,但游戏里总被当花瓶使,这次联动或许能挖掘她的智慧面?洛神赋·惑心"——对敌方全体施加混乱,但需要配合孙策的攻击触发,或者"邺宫遗恨",把曹丕赐死的悲剧转化为技能,当甄宓血量低于30%时,反伤+吸血,既符合历史又增加操作空间。
最带劲的是合击技,想象一下,孙策举着霸王枪冲锋,甄宓在后方抚琴,琴声化作冰霜缠住敌人,孙策趁机突刺——这画面比单纯的数据堆砌有温度多了,或许可以叫"江东绝响",物理攻击+精神控制双效果,代价是孙策掉血,呼应他短命的设定。
不过说真的,这种跨势力组合容易失衡,孙策本身输出就高,再加上甄宓的控制,会不会变成无脑强?策划可能需要加个限制,比如合击技每场只能用一次,或者需要特定条件触发,比如孙策击杀敌人后,甄宓才能发动"洛神庇佑",否则就是个脆皮法师。
突然想到,甄宓的技能设计或许可以更"毒",历史上她被曹丕赐死,游戏里能不能做个"鸩酒"技能?对单体造成真伤,但使用后自己进入中毒状态,这样既有悲剧色彩,又需要策略性——是牺牲自己换输出,还是留着保命?
这次技能征集像块试金石,既要保留角色特色,又要创新联动,还得平衡数值,作为玩家,我更期待看到策划组敢不敢突破常规,比如让孙策当个半肉半控,或者让甄宓变成法坦,毕竟,比起无脑堆伤害,有缺点的英雄才更真实,不是吗?
希望这次更新别只顾着堆新内容,也修修老bug,比如上周打虎牢关,吕布的方天画戟穿模卡进柱子里,笑死,但重开三次真的烦,不过话说回来,能看到策划尝试新花样,总比一潭死水强,十月份的更新,我赌五毛钱,孙策的新皮肤肯定帅到炸裂——毕竟,哪个男人不想当一次霸王呢?
本文由王谷菱于2025-09-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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