2025年DNF全新装置“往昔魔能吸食阻断器”实战效果解析
- 游戏攻略
- 2025-09-27 15:10:06
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(文章以第一人称视角展开,夹杂着玩家论坛常见的碎碎念式表达)
最近在体验服捣鼓那个"往昔魔能吸食阻断器",说真的,这玩意儿让我又爱又恨,先说结论:它可能是近两年最让团长头疼的装备,没有之一。
上周打巴卡尔团本,我们队里的鬼泣突然掏出这个装置,当时BOSS正在蓄力那个全屏陨石,按理说这时候该交觉醒硬扛,结果他摁下阻断器,屏幕突然闪出紫色光效——BOSS的能量条直接归零,陨石雨变成了零星的火花,当时全队在语音里爆粗口:"这他妈是什么黑科技?"
但第二天打四小龙就翻车了,同样的操作,阻断器触发时BOSS刚好进入无敌阶段,能量条清零但技能没断,事后复盘发现这玩意儿存在0.5秒的判定延迟,在BOSS瞬移或进入霸体时容易空大,现在团本里流行个梗:阻断器触发成功叫"魔能断流",失败叫"魔能倒灌"——后者会反噬使用者,掉15%蓝量。
最离谱的是和某些装备的联动,我试过搭配"逆转结局"神话,阻断器触发时会强制进入背击状态,有次打机械战神,本来该打断BOSS的激光,结果我背对它触发装置,直接被激光扫成残血,弹幕都在刷"这波是阻断器教你玩游戏"。
不过这玩意儿在搬砖图里意外好用,昨天刷白色大地,精英怪准备召唤小怪时阻断器一摁,整个房间的魔能直接炸成金币,有次甚至把隐藏房间的宝箱都给炸出来了,这算不算BUG?
现在论坛分成两派:技术流在研究触发帧数,娱乐派在开发奇葩玩法,我见过最骚的操作是奶爸带着阻断器进PKC,抓取对方时触发装置,直接把对手的蓝条吸干,虽然很快被修复,但那画面现在想起来都乐。
要说缺点,除了判定不稳定,修理费也高得离谱,每次触发成功要消耗10个稀有灵魂,失败还要扣5个,我这种非酋现在背包里常备300个灵魂石,朋友都叫我"移动修理站"。
最后说个冷知识:阻断器的魔能吸收特效,和某期战令送的武器装扮颜色完全一致,现在拍卖行有人专门收这个装扮,说是能组成"原厂配件",虽然不知道真假,但昨天确实看见有人穿着整套时装摁阻断器,弹幕都在刷"官方外挂"。
(文章结尾突然中断,像极了玩家打完本匆忙下线的状态)
等等,刚才阻断器又触发失败了,我得去修装备...
本文由栾秀媛于2025-09-27发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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