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未来战场已开启!机械战警:Unfinished Business》Steam正式发售,全新动作射击体验!

🚨未来战场真的来了!刚刚在Steam刷到《机械战警:Unfinished Business》发售消息时,我手里的咖啡差点泼到键盘上——这波操作太突然了!作为从初代游戏追到现在的老粉,说实话我对"未完成的事业"这个副标题有点好奇,毕竟原版电影里墨菲警官的结局本来就充满未解之谜,现在游戏居然直接拿这个当标题?

迫不及待下载试玩版后,我直接被开场动画震到头皮发麻🤯,当机械战警的金属膝盖重重砸在沥青路上时,那种金属与地面摩擦的音效做得太真实了,我甚至能感觉到显示器在震动,不过最让我惊喜的是战斗系统,不再是以前那种站桩输出,现在居然能边滑铲边开枪,配合EXO-3套装的推进器,直接在敌人堆里玩出《泰坦陨落》既视感!

但说实话,这游戏也有让我血压飙升的时刻💢,第三章那个会放电的机甲BOSS,我卡了整整两小时!每次它释放电磁脉冲,我的武器系统就会瘫痪,只能用近战拳套硬刚,后来发现必须先打爆它背部的冷却管,这个设计让我想起《死亡空间》的解谜要素,但难度明显更硬核,不过当最后用机械臂把它砸进垃圾车时,那种爽感真的值回票价!

最让我意外的是剧情分支设计,在"救人质还是拆炸弹"的抉择点,我手滑选错了选项,结果触发隐藏结局——墨菲的AI搭档安妮居然被改造成敌方兵器!这个设定让我想起《底特律:变人》的蝴蝶效应,但这里的选择更致命,没有读档重来的机会,现在想想,可能开发者故意用这种"不完美结局"呼应标题的Unfinished Business?

不过这游戏也不是没有槽点,比如那个需要500个螺丝才能升级的武器系统,我肝到第五章才凑够材料,结果发现新枪械的手感还不如初始武器...还有那个被玩家吐槽的"机械臂锁定"机制,明明瞄准了敌人却总被场景物体挡住,气得我差点摔鼠标🖱️!

这作就像机械战警的义体——外表冷酷硬核,内部藏着各种惊喜与瑕疵,对于喜欢《战争机器》式暴力美学和《赛博朋克2077》道德抉择的玩家来说,绝对值得一试,现在只希望DLC能快点出,毕竟墨菲警官的未完成事业,我们玩家也想继续参与啊!🔥

未来战场已开启!机械战警:Unfinished Business》Steam正式发售,全新动作射击体验!