《邪恶铭刻》发行商新作《边境丧尸检察官》Steam预约超百万,2025年检疫末日体验
- 游戏攻略
- 2025-09-28 13:16:02
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(敲键盘声)哎,最近Steam上那个《边境丧尸检察官》预约数突破百万了?我刷到这消息时正叼着半根油条,差点没把豆浆喷屏幕上,说实话,我第一眼看到这个标题的时候,差点以为是个恶搞游戏——毕竟"丧尸"+"检察官"的组合太像B级片片名了🧟♂️🚨,但仔细一看发行商是做过《邪恶铭刻》的那帮人,瞬间就明白了:这绝对不是普通的打僵尸游戏。
记得去年玩《邪恶铭刻》时,那种把卡牌对战和真人实拍结合的诡异感让我连续三天失眠,现在他们居然把"检疫"这个冷门题材做成末日生存游戏?光是想象自己在边境检查站举着测温仪,背后是蜂拥而至的感染者大军,前面是可能携带病毒的难民,这种窒息感比任何枪战都刺激。
(突然停顿)你们有没有想过,当末日真的来临,我们到底会成为怎样的守门人?游戏里有个设定特别戳我:每个通过检查站的NPC都有隐藏的"感染值",玩家需要靠对话、表情甚至微表情来判断风险,这让我想起之前玩《瘟疫公司》时,总忍不住把传播速度调满的恶趣味——但这次,玩家要亲手决定别人的生死。
(敲桌子)更绝的是,官方居然真的找了海关检疫人员做顾问!上周看他们发布的开发日志,有个真实案例:某玩家因为疏忽放行了一个咳嗽的商人,结果整个安全区在三小时内沦陷,评论区直接炸锅,有人说"这比被BOSS秒了还崩溃",有人却反驳"这才是真正的末日模拟器"。
(突然压低声音)不过我最在意的是那个"道德值"系统,听说每次放行可疑人员都会降低道德值,但能换取更多资源;而严格检疫虽然安全,却可能触发隐藏的"暴动"结局,这让我想起《死亡搁浅》里山姆送快递时的纠结——只不过这次,你手里握着的不是货物,而是别人的命。
(突然笑出声)对了,他们还搞了个"检疫模拟器"的小游戏提前测试玩家反应,我试玩时遇到个抱着婴儿的妇女,系统提示她体温异常但婴儿正常,我犹豫了十分钟,最后选择放行,结果三天后收到通知:妇女是潜伏期患者,婴儿被感染,那种罪恶感...(长叹气)可能这就是游戏想让我们体验的:在绝对理性与人性本能之间的撕裂。
现在预约数破百万,说明大家都想尝尝这种"末日判官"的滋味,不过说真的,如果明天真的爆发丧尸危机,我们真能比游戏里的角色做得更好吗?(突然站起)不管怎样,2025年这游戏上线时,我肯定第一个冲进去——哪怕只是为了弥补上次放行那个商人的遗憾。
(突然坐下)哦对了,他们最近还公布了"检疫犬"的DLC计划,玩家可以训练狗狗嗅探感染者,想象一下,在满地丧尸的边境线上,你和你的德牧搭档鼻尖对着鼻尖检查旅客...(突然傻笑)这画面太魔幻了,我必须活到那时候!
本文由姓灵阳于2025-09-28发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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