《一起来捉妖》狻猊深度测评:2025版本PVE与PVP表现一览
- 游戏攻略
- 2025-10-01 08:36:57
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(开篇带点随意感) 最近又被《一起来捉妖》的新版本搞到失眠,主要是狻猊这个老伙计的调整让我有点懵,作为从开服就养着的火系亲儿子,这次2025年的更新愣是把它的技能描述改得像天书——什么"焰纹叠加层数从3层变成5层","三技能释放后获得30%移速加成",我盯着屏幕看了十分钟,最后发现实战里最管用的还是那套"12A3"的连招节奏。
(突然插入个人回忆) 记得去年打四星应龙的时候,我狻猊才刚升到50级,当时队里有个60级的大佬非说火系打水龙是送死,结果我硬是靠二技能"焚天"的灼烧效果,在它第三次落地时把血量压到了斩杀线,现在回看那场对局录像,发现当时自己手速快得像开了挂,1技能起手接平A,等对面龙息喷过来时刚好攒够能量放三技能躲伤害——这种微妙的时间差,现在版本调整后反而更难把握了。
(开始分PVE/PVP讨论,带点吐槽) 先说PVE吧,这次更新把狻猊的被动改成了"每次暴击增加5%攻击力,最多叠加5层",听起来很美,但实际刷御灵团战时,我发现叠满五层需要至少8秒,而现在的BOSS普遍在30秒内就进入狂暴阶段,上周打五星句芒,我的狻猊在第二阶段才叠满三层,结果被它一个沉默技能直接打断节奏,最后输出比同队的红玉还低20%,这让我怀疑,是不是现在更该把资源投给那些能快速爆发的妖灵?
不过在擂台守擂方面,狻猊倒是给了我惊喜,有天早上发现自己的擂台被个42级的号偷了,对方用的是狻猊+书中仙+娇娜的组合,我原想用瓷偶娃娃硬刚,结果对方狻猊开场直接开大,配合书中仙的护盾硬扛了我两波爆发,后来复盘才发现,现在狻猊的三技能附带的灼烧效果能触发娇娜的被动回血,这种combo在持久战里确实恶心人。
(突然插入不完美细节) 对了,上次用狻猊打PVP遇到件特别尴尬的事,我习惯性先手放二技能控场,结果对面颜如玉直接开大免疫控制,我的狻猊像个傻子似的冲进去被集火,后来才反应过来,现在高端局都带解控辅助,狻猊这种需要贴脸输出的英雄太容易被针对了,那天打完气得我把手机摔床上,屏幕裂了道缝,现在看久了还会眼晕。
(开始总结,带点情绪化) 说实话,这次更新后狻猊的定位变得有点尴尬,PVE里它不再是必练的选择,PVP中虽然还能玩,但需要更精细的操作和队友配合,不过让我意外的是,在区域挑战的某些特殊副本里,比如需要持续站场的火系试炼,狻猊的生存能力反而比那些玻璃大炮强,上周带着它打通了困难模式的烈火殿,虽然打了七次才过,但那种靠操作弥补数值差距的成就感,比无脑堆战力有意思多了。
(结尾留点开放性思考) 可能这游戏就是这样,每次更新都在推翻过去的认知,狻猊现在或许不再是版本之子,但那种看着它从弱鸡成长到能独当一面的感觉,大概才是吸引我继续玩下去的原因吧,不过说真的,下次策划再改技能描述能不能用点人话?我这种老年人真的看不懂那些"焰能共振系数"的鬼名词。
本文由代永昌于2025-10-01发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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