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科幻冒险《Imaginytes》定档2025年夏季!Steam国区售价及AI生成关卡系统首次曝光

🚀《Imaginytes》定档2025年夏季!这消息像颗小行星砸进游戏圈,但更让我好奇的是——那个被吹上天的AI生成关卡系统,到底能整出什么活?

先说定价吧,Steam国区198元?这价格像块半生不熟的牛排,咬下去是惊喜还是失望?对比同类科幻冒险游戏,Portal》系列或《Control》,这个价位不算离谱,但考虑到独立工作室的体量,总觉得有点冒险,不过话说回来,现在玩家愿意为创意买单,要是AI关卡真能玩出花,这钱花得值。

说到AI生成关卡,官方demo里那个会"思考"的迷宫让我后背发凉,想象一下,你刚记住一条通道的布局,转头它就把墙壁拆了重组,像只调皮的猫玩毛线球,这种动态设计确实能延长游戏寿命,但问题也明显——AI会不会为了复杂而复杂?比如生成一堆毫无逻辑的死胡同,把玩家逼疯?

记得玩《No Man's Sky》初代时,那种随机生成的星球美则美矣,但逛久了总觉得像看重复的壁纸。《Imaginytes》的AI系统要是能加入叙事元素,比如根据玩家选择调整谜题难度,甚至影响结局走向,那才算真正活过来,比如第三章,你选择帮助机器人还是人类,后续关卡里的陷阱布局、敌人AI都会变化,这才叫"你的选择有意义"。

不过最让我兴奋的是他们提到的"情绪化地形",官方示例里有个场景:玩家在焦虑状态下,地面会随机塌陷,而冷静时则出现隐藏通道,这设计像把心理学实验搬进游戏,但实际操作起来可能灾难——比如我手残总是死,越死越焦虑,结果关卡越变越难,直接进入死循环?😅

还有国区定价的隐藏信息:198元包含基础游戏+前两个DLC?或者只是裸版?独立游戏圈常玩这种文字游戏,希望这次别搞"本体便宜,DLC宰人"的老套路,毕竟玩家不是韭菜,割一茬要等好几年。

最后聊聊那个未公开的彩蛋——据说通关后会根据玩家行为生成专属结局动画,想象一下,你花50小时探索的每个选择,最后浓缩成30秒的定制画面,这比任何成就系统都更有收藏价值,但问题是,AI生成的内容会不会太抽象?比如用一堆几何图形拼出"你选择了光明",反而失去情感共鸣?

《Imaginytes》像盒混合口味的巧克力,你永远不知道下一块是甜是苦,但作为科幻迷,我愿意为这种疯狂的实验买单——哪怕最后发现是AI在逗我玩。🤖✨

科幻冒险《Imaginytes》定档2025年夏季!Steam国区售价及AI生成关卡系统首次曝光