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2025年最耐玩的自走棋游戏盘点,五款高人气策略对战佳作推荐

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最近总有人问我2025年哪些自走棋游戏值得长期玩,我摸着下巴想了半天——这问题其实挺难回答的,自走棋品类这几年卷得厉害,很多游戏刚上线时风风光光,半年后就凉得没人影,但总有几款能扛住时间考验,我挑了五款自己今年还在玩的,顺便吐槽点真实体验。

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先说《云顶之弈》S12赛季吧,这赛季的"符文之地"主题确实有点东西,上周我用双城之战羁绊凑出七发明家,最后靠机械巨龙翻盘,那场面太上头了,不过这游戏现在越来越吃运营,新手想入门得先被虐几十把,有次我卡在铂金四,连续五把第八出门,气得差点摔鼠标——后来发现是装备合成逻辑改了没注意,活该被虐。

然后是《刀塔霸业》的"血月降临"版本,V社这次终于不摆烂了,新加入的腐化机制让阵容搭配更灵活,我昨天用六刺客配腐化术士,对面三星龙骑直接被秒,但服务器还是老毛病,周末晚上排一把要等三分钟,有次直接断线重连,心态炸裂。

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《多多自走棋》国际服最近更新的"梦境模式"挺有意思,把传统棋盘改成了立体战场,有局我德鲁伊跳到后排偷家,对面完全没反应过来,不过这游戏画质还是五年前的水平,玩久了眼睛累,而且国际服充值太麻烦,我为了买个棋手皮肤折腾半小时。

说到创新,必须提《星穹自走棋》,这游戏把回合制战棋和自走棋结合,每个棋子能手动释放技能,上周打决赛圈,我故意留了个控制技没放,等对面凑齐六法师时突然冻住全场,那叫一个爽,但平衡性有待优化,刺客阵容现在强得离谱,我三星剑圣砍坦克像切菜。

最后安利个小众作品《机械狂潮》,蒸汽朋克画风超对我胃口,每个棋子都能改装部件,我上次给机甲装了个喷火器,结果把自家前排烧死了……这游戏社交系统做得差,想加个好友得翻三层菜单,策划估计没玩过手游。

其实这些游戏能火到现在,靠的不是完美平衡,而是各有各的"不完美",就像《云顶》的装备系统虽然复杂,但每次合成出神装时的惊喜感无可替代;《多多自走棋》虽然画质渣,但德鲁伊变身的动画我能看一百遍。

最近总在想,自走棋的魅力可能就在于这种"不完美",你永远不知道下回合会刷出什么棋子,就像人生总有些意外等着你——掉线除外。

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