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Steam2025年度期待作《黑色印记》7月18日上线,暗黑世界等你书写传奇!

(敲键盘声)哎,最近Steam新游预告看得我眼睛都要花了,但这个《黑色印记》的预告片是真让我半夜爬起来又看了三遍😱,7月18号上线是吧?我赌五包辣条,这绝对会是今年暗黑类游戏里最邪门的一匹黑马——虽然它官方说自己是"黑暗幻想ARPG",但老子从预告片里嗅到了股子克苏鲁混搭赛博朋克的疯劲儿。

说实话,我原本对这类"暗黑like"游戏有点审美疲劳,直到看见预告里那个会变形的武器系统,比如主角左手是把会渗出黑色黏液的手术刀,砍着砍着突然伸长成镰刀,刀刃上还爬着机械触手(这画面光想想就起鸡皮疙瘩😨),更绝的是,这游戏居然把装备系统跟"记忆碎片"绑定了——你每杀一个BOSS,武器就会永久烙上它的记忆,攻击时可能触发BOSS生前的技能,上次看到这种设计还是《尼尔:机械纪元》,但黑色印记明显更疯,比如用某个吸血鬼BOSS的剑,砍人时可能突然触发"血之回响",把敌人变成自己的血奴。

Steam2025年度期待作《黑色印记》7月18日上线,暗黑世界等你书写传奇!

不过最让我头皮发麻的,是官方说这游戏没有传统意义上的"存档点",死亡会随机掉落一部分记忆碎片,但同时可能获得新的变异能力,这设计太特么像《黑暗之魂》和《以撒的结合》的私生子,我都能想象到玩家在论坛狂骂"这破机制根本是反人类"的样子🤣,但换个角度想,这种"每局都是新体验"的设定,对硬核玩家来说简直是毒品级别的诱惑。

对了,这游戏的美术风格太对我胃口了,主城叫"锈蚀港湾",建筑全是生锈的齿轮和腐烂的木头拼成的,NPC里有个独眼老船长,他的机械义眼能扫描玩家装备,然后吐槽"你这把刀上的血渍还没擦干净,年轻人就是不懂保养",这种细节让我想起了《巫师3》的NPC互动,但黑色印记明显更暗黑,比如某个支线任务要帮吸血鬼找"新鲜的爱情",结果发现是要用活人心脏做香水...

Steam2025年度期待作《黑色印记》7月18日上线,暗黑世界等你书写传奇!

不过说实话,我有点担心优化问题,预告片里那个满屏触手的BOSS战,我的1060显卡看了估计得当场去世💀,但转念一想,现在谁还拿1060打游戏啊?反正我已经把预购奖金准备好,就等7月18号凌晨冲进去当第一个被触手捅穿的倒霉蛋。

(突然拍桌子)哦对了!这游戏居然允许玩家自定义"诅咒",比如给武器施加"攻击时有概率让敌人爆炸"的Debuff,但同时自己会持续掉血,这种"自残式增强"的设计,让我想起《饥荒》里吃怪物肉的状态,但黑色印记显然玩得更野——我甚至看到有个玩家测试视频,把自己变成半人半机械的怪物,结果被NPC追着喊"异端"满街跑。

最后说句大实话:这游戏绝对不适合所有人,它像杯混合了碎玻璃和辣椒油的鸡尾酒,喝下去要么爽到升天,要么胃穿孔住院,这种"不完美才是完美"的疯劲儿,才是暗黑游戏该有的样子,坐等7月18日,老子要第一个冲进黑色印记的世界,哪怕被触手捅成筛子也在所不惜!🔥