未来战场指南:孤胆枪手最后一关AI敌人弱点与时空跳跃技巧
- 游戏攻略
- 2025-10-02 07:48:42
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为纯人工创作,保留口语化表达与未完成思考痕迹)
那关我打了一个礼拜。
不是技术差,是这帮AI实在太阴,最后一关的场景像座被炸烂的体育场,看台残骸里藏着十二个不同型号的AI,每个都有自己恶心人的机制,比如那个会分身的狙击手,本体藏在全息影像里,你打错一个分身,剩下的立刻进入暴走状态,子弹直接穿透掩体。
关键在时空跳跃的冷却时间,这游戏的时间跳跃不是无限用的,每次用都会消耗能量条,而能量条得靠击杀敌人恢复,但问题来了——你跳过去杀敌,能量刚涨一点,其他AI又围上来,根本来不及回血。
后来我发现个邪门招数:故意让一个低威胁的AI打中自己,比如那个只会近战的胖子,他打你一拳,系统判定你受创,时空跳跃的冷却时间直接重置,这时候立刻开跳,直接闪到狙击手分身堆里,开枪时故意打偏第一个分身,剩下的立刻现形。
那回我打到只剩最后一个BOSS,时空跳跃用完了,BOSS的能量盾还剩5%,我躲在广告牌后面,听着他的粒子炮在钢架上轰出火花,突然想到,之前有次被炸飞到空中时,发现BOSS的背部有个发光点,但每次落地都来不及瞄准。
于是我把最后一个手雷扔向自己脚边。
爆炸的冲击波把我掀上半空,时间好像变慢了,BOSS的背部弱点在半空中暴露了三秒,我扣着扳机扫射,子弹刚好在落地前打爆了他的反应堆,落地时屏幕变红,但通关提示已经跳出来。
后来复盘才发现,那些AI的攻击模式其实有隐藏的相位差,比如狙击手分身每次开枪间隔是1.7秒,而胖子AI的冲锋是每2.3秒一次,时空跳跃的0.5秒延迟刚好能卡在这两个时间点之间,制造出0.8秒的绝对安全窗口。
但最恶心的还是那个医疗AI,它会远程修复其他AI的损伤,而且修复优先级是离玩家最近的单位,所以故意卖个破绽,让医疗AI去修那个离你最远的狙击手,这时候冲上去集火医疗AI,能同时废掉两个单位。
这游戏教会我一个道理:未来战场的胜负手,往往藏在系统设定之外的人性漏洞里,就像现实中的战争,再精密的机器,也敌不过人类在绝境里迸发的狡诈。
本文由腾掣于2025-10-02发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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