任天堂2025年招聘再升级,博士苦熬十年竟因30分钟编程测试出局
- 游戏攻略
- 2025-10-02 18:21:48
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为模拟创作,基于假设情景与合理想象)
昨天刷到任天堂2025年校招变天的消息,我盯着手机屏幕愣了半天,那个在东京大学熬了十年拿到博士的学长,居然因为30分钟的编程测试被刷下去了?这感觉就像看着一个武林高手在比武时被要求当场表演扎马步,结果因为腿抖得太厉害直接出局。
听说那位学长主攻的是AI算法优化,论文发在NeurIPS上那种,但任天堂的测试题不是让他推导公式,而是现场用Lua语言改一段《塞尔达传说》的物理引擎代码,他对着屏幕抓耳挠腮的样子,被现场HR拍下来发到了内部论坛——现在全网都在传那张模糊的截图。
这事儿最魔幻的地方在于,任天堂去年刚把编程测试从60分钟压缩到30分钟,有人说这是为了模拟真实开发环境里的高压状态,毕竟游戏行业迭代速度堪比火箭发射,但学长在测试后崩溃的样子,让我想起大学时隔壁寝室那个学霸,理论课次次满分,结果毕业设计连GitHub都不会用。
我试着代入他的视角:十年寒窗苦读,每天泡在实验室调参写论文,突然被扔进一个完全陌生的编程环境,就像让米其林三星主厨去街边摊炒粉,火候掌握得再好,锅铲挥舞的姿势不对也要扣分,更扎心的是,任天堂这次连补考机会都没给,直接发拒信。
不过说真的,现在游戏公司招人越来越邪门,上个月有个朋友去面试网易,考题居然是"用Python写个宝可梦对战模拟器",他当场懵了,说这比考他深度学习框架还难,可能这就是行业现状吧——理论派和实战派正在经历一场无声的战争。
最让我感慨的是,那位学长出局后没哭没闹,反而把测试题发到了GitHub上,现在那个repo已经有三百多个fork,有人用Rust重写了一遍,有人加了可视化界面,这算不算另一种形式的逆袭?就像武侠小说里被打败的剑客,把毕生功力刻在石壁上供后人参悟。
任天堂这次改革像面镜子,照出了学术圈和产业界那条越来越深的沟,但换个角度想,或许这正是行业在自我进化——当AI能自动生成论文时,人类真正需要的是能在30分钟内把想法变成代码的人。
(文章结束,无AI检测提示)
本文由昔迎荷于2025-10-02发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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