巴风特之怒2025猎人流派选择指南,最新加点方案助力高输出
- 游戏攻略
- 2025-10-03 05:36:44
- 1
(文章开始)
最近被问爆的猎人加点方案,其实我自己也在反复调整,这游戏更新太快了,上周刚发现火羽箭的灼烧叠加被暗改,今天又听说陷阱系的爆炸范围偷偷加了0.5码,作为从内测玩到现在的老猎人,我得说现在的流派选择比两年前复杂十倍不止。
先说个真实案例:上周公会开荒新副本「熔岩之心」,我们队里两个猎人,一个照搬攻略网的全敏弓加点,结果老三阶段被岩浆喷发秒了三次;另一个用我推荐的「体敏陷阱流」,虽然DPS低了5%,但硬是靠走位和陷阱控制撑到了P3,这说明什么?版本后期没有绝对正确的加点,只有适合当前环境的配置。
现在主流三个流派:
- 速射流(全敏+暴击)
- 陷阱控制流(体精+CD缩减)
- 宠物召唤流(精魅+召唤物强化)
但2025年真正变态的是混合流,比如我自创的「221速射陷阱」:敏捷2点,体力1点,剩下的全加精神,这个加点让火羽箭的灼烧层数能稳定叠到5层,同时陷阱的冷却刚好卡在BOSS转阶段的时候,上周打世界BOSS时,我的持续伤害居然比第一名的速射流还高2%,就因为灼烧+陷阱的DOT能同时触发。
不过新手千万别学我,上周带徒弟打低级本,他照着我的加点方案洗点,结果因为体力不够被小怪追着砍,这里必须划重点:70级前优先保证体力到80点,否则再高的输出也是纸老虎,我见过太多新人为了追求极限DPS,结果在45级副本被毒雾区秒得怀疑人生。
装备选择也有大学问,别盲目堆攻击力,暴击率超过40%后,每点暴击的收益会断崖式下跌,我现在穿的是三件暴击装+两件精神装,配合天赋「精准打击」,实际暴击率稳定在58%,昨天打竞技场,有个全攻击装的猎人质疑我的面板,结果三箭下来他发现我暴击次数反而更多。
最后说个反常识的点:宠物流真的不是下水道,上周用「精魅+召唤物强化」的加点打日常本,虽然自己输出只有12W,但三只宝宝加起来打了18W,关键是不需要操作,边嗑瓜子边看剧就能通关,前提是你得有至少两只史诗级宠物,这个投入成本…嗯,你们懂的。
(文章结束)
本文由完芳荃于2025-10-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://max.xlisi.cn/glgl/50014.html