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深入显卡天梯:GTX 1060的性能表现与层级对比

GTX 1060 还能打吗?

说实话,现在聊 GTX 1060 感觉有点像在翻老相册,这卡都多少年了?2016 年出的,那时候好多人还在用着 GTX 750 Ti 挣扎呢,突然老黄甩出这张卡,中端市场直接炸了——性能够用,价格不夸张,甚至成了那几年的“甜点卡之王”,但放到 2023 年,它到底站在显卡天梯的哪个位置?还能不能打?我今天就想随便聊聊这个。

先别急着说“过时货”,是,它老了,但你看看 Steam 硬件调查,到现在居然还有不少人在用,为什么?因为不是所有人都在追 4K 光追全开,很多人只是要打个《英雄联盟》、剪个短视频,或者偶尔跑个老3A,GTX 1060 在这些地方居然还挺坚挺。

我自己的第一张 1060 是 6GB 版本的,那时候刚上大学,穷得叮当响,却硬是省了三个月生活费上了车,最开始插上去跑《巫师3》,中高画质 1080p 居然能稳 50 帧以上——你能想象那种感动吗?对很多没那么硬核的玩家来说,这种“刚好够用”的感觉,比什么技术参数都真实。

但话说回来,把它扔进现在的显卡天梯里,有点像是让一个老球员跟年轻一代比体能,上面有 RTX 3060、3060 Ti 这些狠角色,下面却还有 GTX 1650 这种还在挣扎的入门卡,1060 大概卡在一个……“勉强中下游”的位置,你如果现在去买二手,可能五六百块能搞到一张,但同样的价钱也能淘到 RX 580 8GB——这就很纠结了。

性能上,你别指望它搞什么 DLSS 或者光追,老架构,没 Tensor Core 没 RT Core,纯粹靠 CUDA 硬算,比如你开个《赛博朋克2077》,全低画质 1080p 大概也就三十多帧,还得关一堆后期特效,但反过来,像《CS2》或者《Apex》这种优化还行的竞技游戏,中低画质跑个 90 帧上下也不是不行。

我有个朋友到现在还在用 1060 做短视频剪辑,他说Pr 里面预览 1080p 时间线基本没问题,除非你疯狂堆图层和特效,所以你说它完全没用吗?也不见得,关键看你怎么用,以及你愿不愿意接受“妥协”。

散热和功耗这块,1060 其实挺省心的,双风扇版本温度通常压在 70 度以下,单风扇的可能会热一点,但也不至于像现在某些卡动不动就降频,功耗 120W 左右,电源有个 450W 就能带,对老平台升级特别友好。

说到底,GTX 1060 像是一个时代的过渡产物,它证明了“中端卡也能好好玩游戏”,而不是非得旗舰不可,现在你如果预算极有限,或者只是想给老机器续命,它依然是个选择,但如果你追求新游戏高画质、2K 以上分辨率……那可能真得往前看了。

有时候我觉得显卡就像老朋友,哪怕性能跟不上了,但你总会记得它陪你度过的那些通关时刻,GTX 1060 就是这样的存在——不强,但足够真诚。


写到这里突然想起以前熬夜用1060打《黑魂3》的日子,现在帧数可能不高了,但快乐没打折,也许硬件终会过时,但好的体验不会。

深入显卡天梯:GTX 1060的性能表现与层级对比