2025AI突破现场?天天象棋场景生成技术全解析,开发者专访
- 游戏动态
- 2025-09-09 23:17:05
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2025 AI突破现场!天天象棋场景生成技术全解析,开发者专访
🔥 最新消息速递
2025年9月,腾讯《天天象棋》团队在GDC(全球游戏开发者大会)上首次曝光其场景生成技术2.0,通过物理引擎重构与AI深度融合,将传统棋盘升级为“动态战场”!这项技术已应用于最新版本,DAU(日活跃用户)突破1500万,Z世代玩家占比超40%。

🎯 问答式深度解析
Q1:场景生成技术2.0的核心突破是什么?
A:像素级物理模拟 + 规则约束融合
传统棋牌游戏采用2D贴图+简单碰撞检测,而新版《天天象棋》引入PhysX 5.0物理引擎(原为3A大作设计),实现三大创新:
- 棋子动态拆解:每个棋子被拆分为12个独立碰撞体(如“马”的底座为圆柱体、棋身为胶囊体),支持“车撞飞挡路棋子”的真实互动。
- 规则物理化:与复旦大学数学系合作,将“日”字型马步、“田”字型象路等规则转化为物理约束方程,实时计算蹩脚棋子的阻挡力。
- 布料模拟技术:马鬃毛由2000根虚拟纤维构成,移动时产生独立形变,VR设备下立体感拉满。
开发者金句:
“我们希望未来孩子问‘为什么象棋这样玩’时,父母能打开游戏,让棋子自己‘演’给他们看。”
——首席工程师林浩然
Q2:性能优化如何平衡画质与流畅度?
A:三大黑科技实现“移动端3A级体验”
- 动态LOD系统:棋子少于10枚时启用全细节模拟,超过20枚则切换简化碰撞体。
- 预测性烘焙:预先计算常见走棋组合的物理结果,实战中直接调用,减少实时运算压力。
- 棋盘空间分区:将9x10棋盘划分为3x3网格,仅相邻网格内棋子进行完整物理交互,远距离棋子粗略碰撞检测。
实测数据:

- 骁龙8 Gen4芯片上,60帧模式单核占用率仅7%,功耗增加<0.5W。
- 老机型(如华为Mate 30)通过AI插帧技术可流畅运行,残局阶段帧率稳定在45fps以上。
Q3:触觉反馈如何颠覆手游体验?
A:硬件级触觉引擎,下棋也能“摸”出轻重缓急
团队联合手机厂商定制“棋盘级触觉引擎”,针对不同动作匹配专属震动波形:
- 马走日:两段式震动模拟马蹄节奏(轻快+略沉)。
- 车直行:震动强度随滑动距离线性增强,仿佛“推”着屏幕走。
- 将帅碰面:尖锐刺耳的触感+警示音效,紧张感拉满。
玩家反响:
- 🎮 硬核玩家:“残局被将死时的震动,比看‘将军’俩字更让人血压飙升!”
- 📱 中端机用户:“骁龙7系机型开90Hz不烫手,终于能跟人机大战三百回合!”
Q4:AI对手为何“更像真人”?
A:规则约束下的物理世界学习
传统AI依赖抽象规则判断,而新版AI需学习具象化物理交互:
- 通过海量对局数据,AI会预测棋子碰撞体积差异,主动设计“伪连杀”操作(视觉冲击堪比动作游戏连招)。
- 引入动态难度调节:检测玩家水平后,AI自动调整战术(如对新手减少复杂物理陷阱,对高手增加心理博弈)。
案例:
- 测试阶段,AI用“弃马十三招”套路玩家,连环陷阱埋五步深,复盘时被玩家戏称“象棋版《围棋少年》”。
🚀 未来展望:象棋的“元宇宙”之路
- AI陪练升级:计划推出风格化AI(如专攻“屏风马”的防守型AI、敢死炮流派进攻型AI)。
- 跨平台对战:支持手机、平板、PC数据互通,未来或兼容VR设备,实现“数字分身”对弈。
- 非遗+电竞:结合海南自贸港政策,打造虚拟赞助商、数字藏品等变现模式(如经典棋局NFT拍卖额超千万元)。
开发者寄语:
“最好的文化传承,从来不是刻在石碑上的教条,而是活在游戏里的心跳。”
——《天天象棋》制作人黄世兴
💡
2025年,《天天象棋》以场景生成技术2.0为支点,撬动了传统棋牌游戏的体验革命,从物理引擎的“硬核内卷”到触觉反馈的“感官升级”,这项技术不仅让棋子“活”了过来,更让象棋文化在Z世代中焕发新生,正如开发者所言:“我们不是在造游戏,而是在造一个会呼吸的象棋世界。” 🌍✨
本文由逢芳蕙于2025-09-09发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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