《以闪亮之名》谁说时尚设计不能由你亲手定义?
- 游戏动态
- 2025-09-20 11:11:21
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🌸谁说时尚设计不能由你亲手定义?在《以闪亮之名》里,我差点把衣柜玩成大型翻车现场🌪️
最近被姐妹按头安利了这款换装游戏,说是什么"3D捏脸自由到能cos自己",结果一进游戏,我直接在捏脸界面卡了半小时——不是因为太难,而是选择恐惧症大爆发!😱 睫毛要卷翘度80%还是90%?鼻梁高度调到0.65居然像混血儿,0.55又变成邻家妹妹... 最后我顶着一张"AI看了都想报警"的网红脸进了游戏,结果在社区刷到大佬的捏脸数据,直接酸成柠檬精🍋
但真正让我上头的,是那个被官方吹爆的"服装设计系统",刚开始我以为就是换个颜色贴个图案,直到看见有个姐妹把基础款T恤改成了赛博霓虹风,袖口还加了流动光效!🤯 原来真的能调整每一块布料的物理参数——比如把丝绸调成"飘逸度MAX",跑起来时裙摆会像水母一样晃悠;或者给牛仔外套加上做旧磨痕,连破洞位置都能精准定位。
不过要说最魔性的,还得是玩家们的整活现场,有人用家园系统建了个KFC分店,还拉上闺蜜在里面cos打工仔;有人把海边别墅改造成糖果色游乐园,旋转木马居然能真的转动!🎠 更绝的是某个大佬用服装设计功能还原了《水兵月》变身装,评论区直接炸出"童年DNA动了"的集体嚎叫。
当然也不是没有槽点,比如那个被吐槽到出圈的"违章建筑"六星套——头顶顶着个水晶宫,腰上开了个黑洞,下摆却像被狗啃过的窗帘,官方说是"先锋艺术",玩家:你管这叫时尚?🤨 但转念一想,这不就是现实时尚圈的写照吗?当年巴黎世家出塑料袋包的时候,大家不也一边骂一边抢着买?
最近沉迷给角色搭配"通勤OOTD",发现这游戏居然能还原现实中的穿搭痛点:比如小个子穿长款大衣像偷穿妈妈衣服,微胖体型选错版型直接变米其林轮胎人,但神奇的是,只要肯花时间调参数,居然真能找到"显瘦10斤"的魔法搭配!👗 现在每天上线就像开盲盒,既期待新套装又怕被设计师的脑洞闪到腰。
说真的,以前总觉得时尚设计是高高在上的事情,但现在看着自己调出来的渐变纱裙在阳光下发光,突然懂了那种"老娘亲手造梦"的快感,虽然偶尔还是会手残把晚礼服做成窗帘布,但谁规定时尚不能带点沙雕气质呢?💅
(突然想起昨天用识图捏脸功能还原了爱豆,结果系统提示"相似度-99%"... 果然我的追星手艺只配活在美颜相机里📸)
本文由相孟于2025-09-20发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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