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还在找玩法新颖的休闲游戏?快来试试《诸神之王奥丁》吧!

最近我一直在找那种能让人眼前一亮的新游戏,毕竟市面上的休闲游戏要么太肝要么太套路,玩着玩着就腻了,直到朋友甩给我《诸神之王奥丁》的安装包,说“这破游戏画风古早但有毒”,我才抱着试试看的心态点了下载——结果直接陷进去三天。

刚进游戏那会儿我真懵了,这UI设计得像十年前的页游,主菜单按钮还带着像素风边框,但点进剧情模式瞬间被打脸:开场的倒吊树场景直接复刻北欧神话里的世界树,奥丁站在树梢甩永恒之枪的画面,粒子特效炸得手机发烫,最绝的是配音,洛基那句“凡人总爱仰望不存在的神”用中文配出来居然不违和,反而有种看译制片的魔性快乐。

玩到第二章发现个离谱设定:这游戏居然能攻略NPC?我手滑点了洛基的对话选项,结果触发隐藏剧情,他把我绑到巨人之国当人质,还逼我帮他偷奥丁的冈格尼尔,更骚的是选项分支会影响武器属性,选“反抗”会解锁双刀流,选“配合”反而能拿到带毒属性的匕首,这种把选择权交给玩家的设计,比某些号称多结局却只有两个固定分支的游戏实在多了。

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最让我上头的是装备系统,有次刷副本爆出个“诸神黄昏碎片”,装备后发现奥丁的必杀技变成召唤苏尔特尔的火焰巨人,当时打世界BOSS,我手滑在人群里放了这招,火焰直接烧穿半个地图,连我自己都被烫掉半管血,后来查攻略才发现,这碎片其实是给坦克型角色设计的,我这种脆皮刺客瞎用纯属找死。

当然也有抓狂的时候,比如那个“瓦尔基里选拔赛”活动,要求用特定组合通关,我试了二十多次,每次都是差一秒被BOSS秒,最后气到摔手机,结果屏幕朝下摔在枕头上,捡起来发现居然解锁了隐藏成就“地板舞者”,这游戏连失败都能玩出花样,我是真服了。

说真的,现在手游市场太缺这种“不按常理出牌”的作品了,它不完美,剧情有时候冗长到想快进,某些关卡设计明显在针对手残党,但正是这些不完美,让它比那些流水线产品更有温度,就像奥丁本人一样,既不是全知全能的神,也不是纯粹的反派,就是个会犯错会耍赖的老头子。

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