还在寻找动作游戏的刺激?街头蜘蛛侠》让你化身蜘蛛侠横扫敌人!
- 游戏动态
- 2025-09-20 14:49:32
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昨天试玩《街头蜘蛛侠》到凌晨三点,手指还残留着按空格键的酸胀感,这游戏像杯加了跳跳糖的可乐,刚入口是熟悉的甜,接着气泡在舌尖炸开——荡秋千的手感真的绝了!但有时候会卡在建筑边缘,有点烦人。
开发组肯定偷看了我的童年日记,当我在纽约街头用蛛丝缠住抢劫犯时,突然想起小学用橡皮筋绑铅笔的蠢事,游戏里每个反派都带着电影级的压迫感,特别是猛毒张嘴那刻,我差点把PS5手柄扔进鱼缸(还好鱼缸是空的)。
不过这代蜘蛛侠有点"叛逆期",支线任务里要帮老太太找猫,结果猫在树上不下来的剧情,比打绿魔还费时间,更气的是,有次荡到广告牌上发现隐藏任务,奖励居然是套丑到爆的荧光战衣——这设计师绝对和时尚界有仇。
对比前作《蜘蛛侠2》PC版刚出那会儿的灾难现场(steam好评率68%真的不是开玩笑吗?),《街头蜘蛛侠》的优化像做了开颅手术,但玩到第三章突然闪退,让我怀疑他们是不是把测试版当正式版发了。
最惊喜的是彩蛋系统,有次在废弃仓库触发隐藏剧情,居然看到托比·马奎尔版蜘蛛侠的涂鸦!那一刻我直接对着电视鞠躬,虽然马上被飞来的无人机打断施法。
这游戏像块半熟牛排,七分熟的爽快夹杂三分生的遗憾,比如战斗系统,连击到第十下会触发慢镜头特写,但敌人AI有时候蠢得像在玩"大家来找茬",不过当我在楼顶用蛛丝摆出"LOVE"字样时,突然觉得那些小瑕疵都值了——虽然马上被警察当成恐怖分子追捕。
(突然站起来)等等!我战衣技能树是不是点错了?怎么解锁的"蛛丝跳绳"技能?这游戏开发者绝对在我家装了摄像头!
本文由卑钊于2025-09-20发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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