战车被毁还能切换人形态?重装机兵1》内置模拟器版不试试吗?
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- 2025-09-22 01:28:20
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(开头带点迷糊的絮叨)
你们有没有试过,开着战车在荒野上横冲直撞,突然“嘭”的一声,战车炸了,屏幕一黑,然后主角灰头土脸地从废墟里爬出来,手里只有把破刀?当年玩《重装机兵1》内置模拟器版的时候,我总被这突如其来的“裸奔”整得手忙脚乱——明明刚才还在用105mm加农炮轰得爽,转眼就得跟蚂蚁大的变异老鼠玩肉搏。
这设计现在看挺“反游戏”的,别的RPG里,坐骑或载具坏了顶多算个临时状态,重装机兵倒好,直接把你扒得只剩裤衩扔进怪堆,但奇怪的是,这种“惩罚”反而成了游戏最上头的点,记得第一次在拉多镇外被金属蜈蚣打爆战车时,我蹲在厕所里举着GBA直冒汗——战车修理要回镇子,可外面全是会喷毒的蝎子和会咬人的仙人掌,硬着头皮用小刀戳了半小时,居然戳出了隐藏的“电击手套”,后来才懂,这设定根本不是惩罚,是逼着你在“机械”和“血肉”之间反复横跳,像玩俄罗斯轮盘赌,永远不知道下一秒是开着坦克碾过去,还是得撅着屁股跟怪物赛跑。
(突然插段回忆)
有次在索鲁镇接了“回收战车”的任务,开着租来的吉普车冲进工厂,结果被隐藏的激光炮秒成渣,战车报废的瞬间,我差点摔了PSP——那可是攒了半个月的零花钱买的!但等主角踉跄着爬起来,突然发现墙角有个“再生丸”,吃下去能临时变强,那一刻我懂了,这游戏的乐趣就藏在“战车被毁”的裂缝里:你以为输了,其实系统在偷偷给你塞外挂,后来我专门在战车快没血时下车,故意引怪打爆战车,就为了触发那些隐藏道具——这种“自残式玩法”,现在想想都觉得自己变态。
(语气突然认真)
其实最绝的是,战车被毁后的“人形态”根本不是弱鸡状态,比如打最终BOSS诺亚时,我故意让战车扛到残血,下车后用“烟雾”隐藏自己,等诺亚的激光炮打空,再冲上去用“霰弹枪”贴脸输出,这种“机械-肉身”的切换,比现在那些一键切换形态的游戏有嚼头多了——你得算血线、记怪物攻击模式,甚至得背板哪些区域战车进不去,人形态反而能钻空子,有次在卡拉镇的兵工厂,我开着战车卡在门口,下车后才发现里面有个“激光炮设计图”,而战车根本开不进去——这种“战车无用”的设定,现在哪个游戏还敢这么玩?
(结尾带点感慨)
现在玩重制版,很多人吐槽“战车被毁”太折磨,可我反而觉得,正是这种“不完美”让游戏有了魂,就像生活里突然没了手机,被迫用笔写信,虽然慢,但能摸到信纸的温度,内置模拟器版的好处是,不用再对着老卡带吹灰,想玩随时掏出来,战车炸了也不心疼——大不了读档重来,反正那种“从机械到血肉”的切换感,才是这游戏最毒的瘾。
(突然收尾)
对了,你们试过在战车被毁后,故意不修车,全程用腿跑完整个地图吗?我试过,在弗里镇的冰面上,光着脚踩雪,听着“咔嚓咔嚓”的脚步声,突然觉得——这哪是玩游戏,分明是在荒野里活了一回。
本文由达静芙于2025-09-22发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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