生存or创造?我的世界1.20基岩版正式版》的双模式趣味你怎能错过?
- 游戏动态
- 2025-09-22 15:40:05
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(开头带着点深夜敲键盘的困意) 凌晨三点盯着屏幕上的《我的世界》加载界面,突然意识到自己又双叒叕在生存模式里饿死了,这已经是本周第三次了——上回是挖矿时被苦力怕偷袭,再上回是迷路在沙漠神殿找不到出口,但奇怪的是,每次重新点开游戏,手指还是会不受控地选生存模式,哪怕创造模式里那些花里胡哨的方块正闪着光等我宠幸。
基岩版1.20更新后,这种矛盾感更强烈了,新加入的樱花树林美得像日漫截图,可生存党谁舍得在刷怪区慢慢欣赏?我上周试着在樱花树下搭火柴盒,结果半夜被唤魔者用尖牙扎成筛子,但要说完全放弃创造模式又不甘心——毕竟谁不想在自家后院复刻故宫,或者用红石做个全自动烤鸡机?
(突然想起某次沙雕经历) 记得有个朋友在创造模式里建了座悬浮城堡,结果切换生存模式去参观时,从百米高空摔下来摔死了,他对着屏幕骂了十分钟"这破游戏",转身又开了新存档,这种又爱又恨的循环,大概就是MC的魅力所在?
(开始分析模式差异) 生存模式像现实生活的镜像版:资源有限,危险潜伏,每口饭都要自己种,上次在沼泽地找到南瓜田时,那种喜悦感堪比现实中中彩票,而创造模式更像上帝的玩具箱,我曾花三天搭了个1:1的埃菲尔铁塔,结果发现铁轨系统总出故障,最后气得用TNT把整个工程炸了——这种毁天灭地的快感,生存模式里想都不敢想。
(插入具体更新内容) 这次更新的考古系统在双模式里体验完全不同,生存党要带着铁镐满世界找遗迹,像在玩现实版《国家宝藏》;创造党直接刷出所有文物,摆在家里当装饰,有次在生存模式挖到远古碎片,激动得手抖把钻石镐挖坏了,现在想起来还肉疼。
(突然转折) 但最近开始怀疑:我们真的需要二选一吗?上周试着用生存模式攒资源,建到一半切创造模式补材料,结果建筑风格变得四不像——生存模式的粗犷石砖和创造模式的玻璃幕墙混在一起,像穿西装打领带配人字拖,这种不协调反而有种魔性的美感,可能这就是双模式混搭的乐趣?
(结尾带着点未完成感) 现在每次打开游戏都要纠结五分钟选哪个模式,就像选择吃甜粽还是咸粽,或许根本不需要答案?毕竟在MC的世界里,生存和创造从来不是对立面,而是两个互相嘲笑又互相羡慕的平行宇宙,下次被苦力怕炸飞时,我可能会突然笑出声——至少这说明,我的生存模式玩得足够真实。
本文由第乐双于2025-09-22发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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