想体验卡通卡牌塔防的乐趣?勇者干仗》等你来战!
- 游戏动态
- 2025-09-23 09:48:59
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(开头突然想起昨晚熬夜打牌的糗事)
"你塔防玩成集卡游戏了吧?"昨晚被室友这么怼的时候,我正抱着手机对着第47次失败的防御战发愣,屏幕里我的火焰法师卡牌在熊熊燃烧,对面三个哥布林举着木棍跳起了广场舞——这破游戏《勇者干仗》绝对有毒,明明说是塔防,我却总忍不住把金币全砸在抽卡上。
(突然切换成安利模式)
但说真的,这游戏把卡牌收集和塔防结合得特别邪门,比如我昨天抽到张"会跳舞的骷髅",本来想当炮灰用,结果发现它每跳三下就能让周围敌人进入眩晕状态,当时正被三个哥布林围殴,这货突然开始扭秧歌,直接把对面整懵了,这种意外惊喜比什么攻略都带劲。
(突然插入日常碎碎念)
不过新手期真的坑,我前三天全在重复"抽卡-摆错位置-被推家"的死亡循环,有次把冰霜女巫放在最前排,看着她优雅地冻住三个小怪,结果背后突然窜出个巨魔,一锤子把我水晶砸碎了,当时气得想摔手机,结果发现复活只需要看15秒广告,又厚着脸皮点回来。
(开始分析游戏机制)
现在才明白这游戏的隐藏乐趣:卡牌组合比数值更重要,比如把火焰法师和冰霜女巫放一起,居然能触发"冰火两重天"的隐藏特效,攻击范围直接扩大两倍,这种细节攻略里根本不会写,全靠自己作死试出来的。
(突然自黑)
对了,这游戏有个反人类设定:每次升级卡牌都要做数学题,有次想把三星卡升四星,系统让我算"如果三个哥布林每秒造成5点伤害,我的火焰法师每秒回血8点,问需要多少秒才能反杀",我直接对着屏幕喊:"大哥,我是来玩游戏不是考公务员的!"
(结尾突然正经)
但说真的,这种又气又笑的体验才是《勇者干仗》的魅力,它不像传统塔防那么按部就班,也不像集卡游戏那么烧钱,昨天用"会跳舞的骷髅"+"数学题卡牌"的组合打通了第三章,看着水晶上跳动的"胜利"二字,突然觉得之前摔的十几次手机都值了。
(突然压低声音)
悄悄说个秘密:现在每天最期待的不是抽卡,而是看系统推送的其他玩家奇葩阵容,上周遇到个大佬,用五张治疗卡牌摆了个"永动机"阵容,硬是靠回血把BOSS耗死了,这种脑洞,比什么SSR卡牌都珍贵。
(最后以日常场景收尾)
要是你也受够了那些换皮游戏,想找点能让你边骂边笑的存在,不妨来试试《勇者干仗》,不过先说好,要是看到有人用"会跳舞的骷髅"当主力,那可能就是被巨魔砸过水晶的我。
本文由邴合乐于2025-09-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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