厌倦了普通模拟游戏?快递公司》让你成为快递大亨,体验财富积累的快乐!
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- 2025-09-23 15:25:05
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说实话,我玩模拟经营类游戏总有种被规则框住的窒息感,那些按部就班的产业升级、机械重复的资源收集,像被塞进流水线的零件——直到上个月在Steam乱逛时,瞥见《快递公司》那个像素风的小货车图标。
当时想着"反正才三十块",结果这破游戏让我连续三天熬夜到两点,它不像传统模拟游戏那样给你划好赛道,反而像扔给你一团乱麻:要自己设计配送路线,得跟NPC快递员抢单,连天气系统都能让你的包裹变成落汤鸡,最绝的是,这游戏居然允许你"作弊"——比如偷偷把竞争对手的货车轮胎扎破,或者贿赂交通灯管理员。
记得第一次玩到破产时,我盯着屏幕上"破产清算"四个大字,突然笑出声,那天我本想走捷径,把所有资金砸在电动车队上,结果暴雨季连着三天,电动车集体趴窝,这种真实的挫败感,比那些"失败后自动读档"的游戏真实太多了,后来我学聪明了,开始在郊区建仓库,用自行车队应对雨天,甚至跟修车铺老板搞好了关系。
这游戏最毒的地方在于,它把"财富积累"拆解成无数个微小决策,比如要不要给老客户打折换取长期合作,或者把过期包裹低价卖给黑市,我甚至试过把某个爱拖欠货款的客户拉黑,结果第二天发现他的订单全被竞争对手抢走了,这些细节让每个存档都像活物,会根据你的选择长出不同的瘤子或翅膀。
现在我的快递帝国已经覆盖了三个城市,但最让我得意的不是账户里的九位数存款,而是那个被我改造成员工休息室的废弃加油站,里面摆着从各处搜刮来的古怪物品:被雨水泡坏的包裹、客户送的锦旗、还有辆撞毁的玩具卡车,这些破烂儿比任何成就系统都更像勋章。
如果你也厌倦了被系统牵着鼻子走的模拟游戏,不妨试试这个,不过先说好,这游戏没有标准答案——有人靠垄断冷链运输发家,有人专门倒卖二手快递箱,而我那个存档现在还在跟市政厅打官司,就因为我把仓库建在了消防通道上。
本文由其莺莺于2025-09-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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