还在寻找刺激的多人对战游戏?抢人大竞赛(Crowd World)带你收集抢夺,称霸赛场!
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- 2025-09-23 22:10:08
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凌晨三点,我蹲在电竞椅里对着屏幕傻笑,刚结束的《Crowd World》对局里,我带着三十个蓝色小人儿横冲直撞,把对面红队的基地掀了个底朝天,这游戏像把《人类一败涂地》的蠢萌和《糖豆人》的混乱揉成一团,再撒上把《绝地求生》的生存焦虑——但更野,更疯,也更上头。
说真的,第一次玩的时候我差点摔鼠标,这游戏规则简单到离谱:收集散落的小人壮大队伍,同时抢夺对手的成员,但真正上手才发现,所谓"收集"根本是场大型人类海啸,记得有局在沙漠地图,我刚凑够二十人准备进攻,突然被五个玩家从四面八方围住,二十个小人瞬间被撕成碎片,屏幕里飘满"啊啊啊"的惨叫弹幕,我气得把耳机甩到桌上。
但三天后,我居然开始享受这种混乱,上周在东京地图的午夜局,我开发出"声东击西"战术:先派五个小人假装攻击东边,等对手调兵过去,立刻带着主力从西边偷家,当看到对手基地只剩三个光杆司令时,我甚至在语音里唱起了《征服》,结果被队友骂"有病"。
这游戏最魔性的地方,是它把"人多力量大"的真理演绎得淋漓尽致,上周遇到个日本玩家,他操控的粉色军团像蝗虫过境,所到之处寸草不生,我们三个小队被迫结盟,六十人浩浩荡荡围剿他,结果他居然在最后十秒用"自爆"技能把所有人炸成烟花——那局我们输得心服口服。
不过最让我上瘾的,是那些意外发生的温暖时刻,有局在雪地地图,我和个德国玩家为了抢最后五个小人陷入僵持,他打字说"孩子要睡了",我立刻让出位置,半小时后他加我好友,现在每周都组队打"跨国剿匪战"。
这游戏也有让人抓狂的瞬间,比如昨天在太空站地图,我辛辛苦苦攒到五十人,结果被个开挂的玩家用"黑洞"技能吸走一半,更气的是,举报系统居然要等五分钟才能生效——那五分钟里,我看着剩下的小人被各个击破,气得把手机摔到沙发上。
但奇怪的是,这些挫败感反而让我更想打开游戏,就像吃辣条被呛到,但还是忍不住伸手拿下一根,现在我的Steam库存里,《抢人大竞赛》已经累积了200小时,好友列表里躺着二十多个来自不同时区的"战友"。
昨晚又玩到两点,在巴黎地图的最终决战里,我带着七十个小人冲进对手基地,当看到"Victory"弹出时,我甚至对着空房间喊了声"yes",转头看见镜子里的自己,头发乱得像鸟窝,眼睛红得像兔子,但嘴角是上扬的。
这游戏像面镜子,照出我们内心最原始的欲望:想要被簇拥,想要征服,想要在混乱中找到秩序,它不完美,服务器偶尔抽风,平衡性有待调整,但正是这些瑕疵,让它比那些精致的3A大作更鲜活,更像人类创造的东西。
如果你也厌倦了那些按部就班的对战游戏,不妨来《Crowd World》试试,这里没有规则,只有本能——收集,抢夺,称霸赛场。
本文由鲜于凝雨于2025-09-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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