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想在荒野中挑战生存极限?饥困荒野正版等你来战!

(文章以第一人称视角展开,夹杂着游戏时的碎碎念)

想在荒野中挑战生存极限?饥困荒野正版等你来战!

凌晨两点,我蜷缩在帐篷里啃着最后半块风干肉,听着帐篷外呼啸的北风,突然意识到——这游戏根本不是人玩的。

《饥困荒野》正版上线那会儿,我抱着"不就荒野求生嘛"的心态点进去,结果第一个冬天就冻死在新手村,那时候我才知道,这游戏里的雪不是特效,是能把你手指头一根根啃掉的恶魔,记得有次在松树林迷路,体温掉得比股票还快,慌不择路跳进冰河,结果系统弹出"低温症"提示时,我电脑屏幕都结霜了。

这游戏最邪门的是真实感,上次在沼泽地找蓝莓,被毒蚊子叮得满腿包,移动速度直接砍半,最后是靠嚼树皮撑到雨季,有回更绝,为了追只兔子钻进山洞,结果遇到熊,系统提示"你的左臂被撕下"时,我差点把鼠标甩到墙上,现在看到兔子都绕道走,这哪是生存游戏,根本是心理阴影生成器。

但说真的,这游戏最毒的是会让人上瘾,上周末和三个朋友联机,在暴风雪里挤在同一个火堆旁,轮流出去找柴火,老王出去半小时没回来,我们举着火把找过去,发现他卡在两块岩石中间,背包里还藏着半块发霉的面包,最后四个人分着吃那点面包时,突然觉得比吃大餐还香。

这游戏教会我最狠的道理:活着本身就是场奇迹,有次在沙漠里断水三天,靠喝仙人掌汁续命,系统提示"你获得了新的生存知识"时,我盯着屏幕笑出了眼泪,现在每次打开游戏,都像重新活一遍,那些冻死的夜晚,饿肚子的白天,还有和队友挤在树洞里的温暖,都成了比游戏本身更真实的记忆。

说实话,这游戏真的挺折磨人的,但要是你问我值不值得玩,我会说:来试试吧,反正我已经在荒野里死了137次,每次重生都更想看看,下次能活多久。