热爱MOBA与漫威英雄?漫威超级战争正版》岂能错过?
- 游戏动态
- 2025-09-24 19:45:55
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(文章以第一人称视角展开,夹杂断续的感叹与自问自答)
最近总被朋友吐槽:"你一个漫威死忠粉,怎么还在玩那些山寨漫威MOBA?"他们不知道,当我第一次在《漫威超级战争》里操控钢铁侠飞过野区时,那种指尖发烫的激动——这可不是什么贴图英雄,是真正能释放反浩克装甲能量的托尼·史塔克!
记得上周用蜘蛛侠打中单,对面是个三黑车队,他们大概没想到,我会在二级就勾住对面打野的蛛丝,直接配合辅助完成双杀,当时屏幕炸开的"双杀!"特效里,我仿佛看见彼得·帕克在纽约高楼间荡秋千的剪影,这种把电影名场面变成游戏操作的快感,比单纯推塔有意思多了。
不过这游戏最绝的,是连冷门英雄都做得有血有肉,比如用毒液打辅助时,那个吞噬小兵回血的设定,简直像把《致命守护者》的剧情塞进了召唤师峡谷,有次残血逃生,我下意识按出吞噬技能,看着毒液张开的利齿,突然想起艾迪·布洛克在旧金山的雨夜——这种跨次元的沉浸感,别的MOBA给不了。
当然也有抓狂时刻,比如选美国队长打上单,总被对面雷神锤得怀疑人生,但当我在团战里精准抛出盾牌,挡住致命的能量炮时,又会想起《复联4》里史蒂夫接住灭霸飞刀的瞬间,这种英雄主义情怀的具象化,大概就是漫威粉无法拒绝的理由吧?
最近开始尝试用奇异博士打中单,他的空间传送技能总让我想起《奇异博士》里的镜像维度,有次残血反杀,我连续三次用传送躲过致命技能,队友在公屏狂刷"666",那一刻突然明白,这游戏不只是推塔,是在用漫威的方式重新定义胜利。
(结尾突然转为日常絮叨)
对了,昨天用浩克打野时,发现他蓄力重击的音效和《复联1》里锤爆外星飞船一模一样,现在每次打buff都忍不住大喊:"浩克砸!"虽然被队友吐槽中二,但管他呢?毕竟在漫威宇宙里当超级英雄的机会,可不是天天都有的。
本文由巫友安于2025-09-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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