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还在找模拟经营游戏?票房大卖王九游版》带你玩转电影圈!

深夜两点,我第108次在《票房大卖王九游版》里把科幻片拍成了文艺片,屏幕上的票房数字定格在380万,而隔壁玩家用同样的演员阵容拍出2.5亿票房——这大概就是我和真正电影人的差距吧。

说实话,刚开始玩的时候我完全是个门外汉,选剧本像开盲盒,看到"悬疑"标签就两眼放光,结果把《乡村爱情》式的故事塞进太空站场景,直到第三次因为服化道违和被观众骂上热搜,才突然意识到这游戏根本是现实电影圈的镜像投射。

最让我上头的是那些细思极恐的细节,比如选角系统会显示演员的"路人缘"数值,但真正决定票房的往往是隐藏的"CP感"参数,有次我强行把两个八字不合的演员凑成情侣,结果首映礼上弹幕全在刷"这俩人连对视都像在讨论房贷",突然想到,这游戏是不是在暗示现实中的电影圈也一样?

上周尝试复刻《流浪地球》的操作让我彻底服气,为了造行星发动机,我连续三天泡在道具工坊合成材料,结果系统提示"该道具需解锁2046年科技树",正要摔手机时,发现玩家论坛里有人用民国戏服+外星人贴纸的土法炼钢,反而拿到了年度最佳视觉效果奖,这大概就是游戏教给我们的:规则是死的,创意才是真正的硬通货。

不过最魔性的还是社交系统,有次为了抢拍《战狼3》剧本,我和另一个玩家在拍卖行斗智斗勇,最后他突然私聊:"兄弟,我手头有吴京的数字人版权,要不要组队?"那天我们边喝啤酒边在语音里策划,那种感觉比自己当导演还刺激。

现在我的电影院已经解锁到"好莱坞级"配置,但依然会为选片单纠结,昨天把《哪吒之魔童降世》和《肖申克的救赎》排在同一档期,结果系统弹出提示:"观众正在为'国漫崛起'和'经典重映'打架,建议开启分厅放映",这种真实到可怕的运营逻辑,让我突然理解了那些春节档排片经理的白头发。

有时候选角真的会让人纠结到想摔手机,但转念一想,这不就是现实中的导演要面对的问题吗?

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