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还在寻找经典休闲暗杀游戏?刺杀国王》老版本重温童年记忆!

(开头用潦草的笔迹在泛黄笔记本上划拉)

最近总被朋友安利各种3A大作,但说实话,那些花里胡哨的特效反而让我更想念十几年前在4399玩《刺杀国王》的下午,那时候鼠标还是滚轮的,电脑风扇嗡嗡响得像架直升机,可就是这样的配置,玩起来比现在任何大作都带劲。

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(突然把笔摔在桌上)你们懂什么叫真正的暗杀游戏吗?现在那些刺客信条什么的,爬个墙都要按八个键,当年玩《刺杀国王》只要三个动作:潜行、刺杀、跑路,记得有个关卡要穿过摆满食物的长桌,我硬是卡了三天才明白——原来把毒药下在国王的甜点里不算完,还得等侍从端上去那刻动手,这种需要动点小脑筋的设计,现在游戏里都快绝种了。

(起身在房间里踱步)最绝的是失败动画,有次我操作失误被卫兵追到悬崖边,眼看就要摔下去,突然弹出个对话框:"你掉下去的样子真像我家猫抓的沙发",这种带点恶趣味的幽默感,现在哪个游戏敢这么玩?记得当时全班都在传这个彩蛋,有人为了触发这句话故意跳崖二十多次。

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(突然压低声音)其实这游戏最魔性的地方,是它根本没教你怎么玩,第一次进皇宫我像个无头苍蝇,把匕首藏在花瓶里被女仆当垃圾倒了,把迷药倒进喷泉结果毒死了自己,这种需要自己摸索的粗糙感,反而比现在手把手的教学更有意思,就像小时候学骑自行车,摔得膝盖流血反而记得更牢。

(靠在窗边抽烟)现在重玩老版本才发现,那些看似简陋的像素点里藏着多少细节,国王打哈欠时眼皮会抖三下,卫兵换岗时会偷偷抠鼻子,甚至你躲在窗帘后太久,窗帘布会慢慢鼓起你的轮廓,这些用现在眼光看全是bug的设计,在当时却像魔法一样神奇。

(突然笑出声)有次我弟看我玩,说这游戏画面像马赛克拼的,结果他后来自己偷偷玩到凌晨两点,就为了看国王被刺杀后那个抽搐的死亡动画,现在他成了游戏策划,上次见面还说要做款"有灵魂的像素游戏",也不知道是不是被这款老游戏毒害太深。

(把烟头按灭在易拉罐上)说真的,现在游戏画面越来越真,但那种让人心跳加速的紧张感却少了,老版《刺杀国王》里,每次靠近国王时鼠标都会发抖,这种刻意设计的"手残"体验,比任何震动反馈都来得真实,就像第一次牵女生手时的那种颤抖,是技术再发达也模拟不来的。

(最后在笔记本上乱画)或许我们怀念的不是游戏,是那个可以为了一个像素点兴奋半天的自己,下次要是看到有人在网上求老版资源,记得告诉他:别找什么完美存档,卡在第三关被卫兵追着跑的样子,才是这游戏最完美的结局。

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