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像素风也能打出炫酷连招?龙珠斗士元素》带你重温经典角色战斗!

(开头带着点抓耳挠腮的犹豫) 说实话,第一次看到《龙珠斗士元素》的像素画风时,我差点划过去,毕竟这年头满屏幕都是4K特效和光污染,谁会为马赛克角色买单啊?但当贝吉塔甩出那记标志性的终极闪光弹时——(突然提高声调)等等!这像素点的爆炸特效居然能看出能量波的层次感?就像小时候用红白机玩《龙珠Z》时脑补的华丽场面突然具象化了!

像素风也能打出炫酷连招?龙珠斗士元素》带你重温经典角色战斗!

(手指在空气中比划) 你们还记得FC时代那个只能上下移动的悟空吗?现在的像素建模居然能做出俯冲冲刺时的衣摆飘动,上周打弗利萨时,我无意中发现可以用天津饭的气功炮接上饺子的小型自爆,这种在原版漫画里根本不存在的组合技,居然在像素世界里玩出了《鬼泣》般的连携快感,最绝的是每个角色出招时都有独特的像素碎屑飞溅,比如比克大招结束时掉落的绿色光点,像极了90年代漫画书页被撕碎的质感。

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(突然压低声音) 不过要说最戳我的,还得是那股子"不完美"的真诚,比如16号被沙鲁打爆时,像素身体会一块块崩落成黑色方块,这种粗糙的破碎动画反而比3D模型的流畅分解更让人鼻酸,还有每次发动元气弹时,屏幕边缘会随机闪过几颗漏气的像素星,就像当年我们攒不够能量只能看着悟空被揍的尴尬回忆。

(突然笑出声) 昨天用短笛和基友的悟空对战,他硬是把龟派气功搓成了像素螺旋丸,我们俩盯着屏幕上扭成麻花的能量波,突然就笑出了眼泪——这不就是当年在教室后排偷偷传纸条讨论招式的我们吗?只不过现在马赛克更清晰了,但那些中二魂依然在像素点里跳动。

(结尾带着点未完成的思考) 或许这才是像素风的真谛吧?它不完美,却能让你在每个模糊的色块里看见自己,当龟仙人扔出像素魔风波时,我仿佛又回到了那个攥着游戏手柄,为每个连招心跳加速的夏天,至于那些说像素过时的人——(突然站起)他们肯定没试过用亚姆查的狼牙风风拳接上饺子的人肉炸弹!