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谁不想在《火影战记:博人传》手游中操控喜爱的角色释放奥义?

(文章以第一人称视角展开,夹杂方言词汇与断句式思考)

那天在地铁上刷到《火影战记:博人传》手游的广告,突然就想起初中时躲在被窝里看《疾风传》的日子,那时候连佐助的千鸟和雷切都分不清,现在倒好,手游里每个奥义动画都能让我起鸡皮疙瘩——比如博人那招"压缩螺旋丸",手机屏幕一震,我差点把奶茶泼在邻座大爷的报纸上。

这游戏最要命的就是奥义系统,上次用巳月对战,对方残血时我突然想起动画里他变蛇的经典镜头,手指一抖提前按了奥义键,结果呢?人家原地摆了个pose,屏幕一黑,我眼睁睁看着自己的角色被反杀,后来才懂,奥义释放时机比手速重要,就像现实里追姑娘,太急反而坏事。

谁不想在《火影战记:博人传》手游中操控喜爱的角色释放奥义?

最让我上头的是那些"非主流"角色的奥义,比如木叶丸,别人都是毁天灭地的大招,这货居然召唤出三代火影的通灵兽猿魔,有次对战,我故意留着奥义不用,等对方以为我要放大招时突然召唤出老猴子,对面直接在公屏打出一串问号,这种"不按套路出牌"的快乐,比赢十把都带劲。

不过这游戏也有些让我抓狂的地方,比如奥义动画不能跳过,上次打排位赛遇到个卡卡西玩家,硬是看完三次"雷切"动画才决出胜负,结束后我盯着手机发呆,突然想起以前跟同学争论"千鸟和雷切到底是不是一个招式",现在倒好,手游直接把答案藏在奥义台词里了。

谁不想在《火影战记:博人传》手游中操控喜爱的角色释放奥义?

有时候觉得,操控角色释放奥义就像在弥补青春的遗憾,当年看动画时总幻想自己能站在鸣人身边,现在终于能在手机里实现,虽然知道这只是代码和数据,但当博人喊出"螺旋丸"的瞬间,我仿佛又变回那个躲在被窝里偷偷抹眼泪的初中生。

(文章以未完成句式收尾,保留思考痕迹)

下次攒够金币,一定要试试那个新出的角色...叫什么来着?哦对,川木,听说他的奥义能召唤出楔的力量,就是不知道...