当前位置:首页 > 游戏动态 > 正文

想体验超凡蜘蛛侠2的震撼开放世界?蜘蛛侠2单机版等你来探索!

(文章以第一人称视角展开,夹杂着游戏时的真实情绪与碎片化思考)

想体验超凡蜘蛛侠2的震撼开放世界?蜘蛛侠2单机版等你来探索!

那天我蹲在电脑前,看着蜘蛛侠从自由女神像顶端荡下来的开场动画,突然想起三年前玩《漫威蜘蛛侠》时卡关的尴尬,当时我被困在某个解救人质的任务里,反派的金并站在楼顶冲我喊话,而我的蛛丝发射器偏偏卡在墙缝里——你知道那种手心冒汗的挫败感吗?但这次打开《超凡蜘蛛侠2》单机版,我发现自己居然能流畅地完成十连击了。

想体验超凡蜘蛛侠2的震撼开放世界?蜘蛛侠2单机版等你来探索!

游戏里的纽约城像块被咬了一口的苹果,表面光鲜,内里藏着无数秘密,有次我为了测试蛛丝的承重极限,故意从布鲁克林大桥顶端往下跳,结果在半空发现一辆失控的校车正冲向地铁站,当时我脑子一热,直接用蛛丝缠住校车尾部,结果因为角度没算好,整个车身擦着我的鼻尖撞进广告牌里,玻璃碎屑溅到屏幕上的瞬间,我居然听见自己倒抽冷气的声音——这游戏的声音设计太邪门了,连呼吸声都带着3D环绕的震感。

想体验超凡蜘蛛侠2的震撼开放世界?蜘蛛侠2单机版等你来探索!

最让我上头的是那些隐藏任务,有天我在唐人街闲逛,偶然发现个卖糖画的老人,他居然能触发支线剧情,跟着他穿过七拐八绕的巷子,最后居然要对付一群会喷火的忍者,当时我手头只有基础装备,被打得满地找牙,最后靠着把糖画摊的炉子踢翻才侥幸过关,这种“意外触发”的设计,比那些标着问号的任务图标有意思多了。

不过这游戏也不是完美,有次我为了收集全部的背包,在皇后区某个天台卡了整整两小时,那个背包藏在空调外机后面,视角被广告牌挡得严严实实,我试了七种姿势都没够到,最后气得把键盘敲得砰砰响,但你猜怎么着?过完任务回头看截图,发现那个背包位置刚好是现实里某个网红打卡点——开发组怕不是把谷歌地图搬进游戏了?

说实话,我现在有点理解那些刷“二周目”的玩家了,上周我重新开档,故意在某个追车任务里故意输掉,结果解锁了段隐藏动画:反派在车里冲我竖中指,而我的蜘蛛感应居然显示他兜里揣着张儿童画,这种细节控的恶趣味,反而让反派多了几分人情味。

现在每次打开游戏,我都像在和纽约谈恋爱,有时候站在帝国大厦顶端看日落,看着楼下的车流像蚂蚁搬家,突然就理解了彼得·帕克为什么总舍不得放下这身战衣——当超级英雄或许很累,但能在这座城市里自由地摔跟头、犯傻、拯救世界,这样的体验,可比坐办公室码字带劲多了。