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还在寻找超爽打击感?火柴人归来手游》升级画风玩法让你爱不释手!

我蹲在马桶上刷手机时刷到《火柴人归来》的广告,当时就被那个挥刀劈出火焰特效的火柴人惊得差点把手机掉进坑里,说实话,这年头还能把火柴人做出新花样的游戏,要么是疯子要么是真有两把刷子。

先说最让我上头的打击感,昨天打第三章BOSS战,那货举着个会喷冰的盾牌,我操控的剑士火柴人连续三次侧翻闪避,在冰渣溅到鼻尖的瞬间按出升龙斩,手机震动反馈像有人在我掌心敲小鼓,配合"唰"地劈开冰盾的音效,我居然在厕所里喊出了声——隔壁同事以为我摔倒了。

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这代画质升级特别鸡贼,主界面是水墨风的山水,但战斗时火柴人身上的布料会随着动作飘动,比如用长枪的侠客每次戳刺,衣摆都会划出弧形残影,有次我故意让角色站在悬崖边,发现他的影子会随着光线变化拉长缩短,这种细节在火柴人游戏里简直离谱。

玩法方面最毒的是武器系统,我攒了三天金币抽到把会变形的镰刀,平时是短柄方便连招,攒满能量条能切换成长柄扫圈,上周公会战我用这招阴了对手三次,他们肯定以为我开挂,其实只是摸透了武器切换的0.5秒无敌帧。

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但也有想摔手机的时刻,第二章有个隐藏关卡要踩着飞鹰背跳过去,我卡了整整两小时,最后发现必须用特定武器把鹰打晕再跳,这种"你以为是操作问题其实是装备问题"的设计,简直像游戏策划在屏幕后边奸笑。

最让我意外的是剧情彩蛋,收集满20个碎片解锁的回忆关卡里,老火柴人国王居然会抖腿!那个抖腿频率和我加班时一模一样,突然就有点理解这游戏为什么坚持用火柴人了——有些情绪,真的不需要五官来传达。

现在每天午休都和同事组队刷本,他们说我最近走路都带着火柴人翻滚的姿势,这游戏就像方便面里的那包辣椒粉,看着不起眼,撒进去才发现整个味道都变了。