还在找角色多样玩法丰富的动作游戏?ARCHERO2》带你开启全新冒险!
- 游戏动态
- 2025-10-02 09:39:48
- 1
说实话,这游戏刚出那会儿我根本没在意——毕竟《ARCHERO》初代已经把我虐得够呛,每次刷图都像在走钢丝,稍不留神就被藏在暗处的怪给秒了,但架不住朋友天天在群里晒通关截图,说什么"这次真的不一样",抱着"我不信还能更变态"的心态下载了《ARCHERO2》,结果...现在每天睡前必须来两把,气得我老婆说我手机比她还亲。
先说最让我上头的点:角色成长系统彻底摆脱了初代的"换皮"套路,比如我主玩的冰法师艾莎,初始技能只是丢冰锥,但通过天赋树能解锁"冰爆"(击杀触发范围伤害)和"极寒领域"(减速周围敌人),有次打第三章BOSS,我误打误撞点出了"冰锥穿透"天赋,结果发现冰锥能同时打穿两排小怪,配合减速直接把BOSS困在原地当靶子——这种技能组合带来的意外爽感,比单纯堆数值有意思多了。
不过最绝的是地图的随机性设计,上周刷"幽灵船"地图,第三层突然冒出个隐藏关卡,需要踩着不断下沉的甲板跳过去,中间还混着会隐身的刺客怪,我当时手滑点了"自动战斗",结果AI直接带着角色往海里跳,气得我差点摔手机,后来手动重打才发现,隐藏关的宝箱能开出专属武器"幽灵船长的罗盘",攻击时能召唤海盗幽灵协同作战——这种"努力就有惊喜"的设计,比某些游戏明码标价的付费道具良心多了。
当然也有让我血压飙升的时候,比如第四章的"熔岩迷宫",地形会随着时间崩塌,必须边打边找安全点,有次我为了捡个传说装备,硬是多撑了30秒,结果被突然冒出来的岩浆怪秒了,看着屏幕里烧成灰的角色,突然理解了什么叫"贪心不足蛇吞象",但奇怪的是,这种"就差一点"的挫败感反而让我更想重开一把,可能这就是所谓的"痛并快乐着"吧。
最让我意外的是剧情的深度,初代基本就是"打怪-升级-换地图"的循环,但二代居然埋了条主线:你收集的每个BOSS核心都能解锁记忆碎片,拼起来居然是个关于"英雄与恶魔交易"的黑暗童话,比如第三章BOSS"血色修女",她的记忆碎片里藏着这样的台词:"他们说我是恶魔,可第一个向我祈祷的,是那些被瘟疫夺走孩子的母亲。"这种反英雄的设定,让刷图突然有了点解谜的意味。
现在每天最期待的就是新角色"机械师"上线,听说她的技能能组装不同部件,比如装个"火焰喷射器"加"电磁护盾",打起来像在玩现实版《变形金刚》,不过朋友说这角色操作门槛极高,手残党慎入——呵,这反而更勾起我的挑战欲了,毕竟被虐了三十多个小时后,我倒要看看这游戏还能玩出什么新花样。
本文由达静芙于2025-10-02发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://max.xlisi.cn/yxdt/48740.html