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想体验自由探索的刺激?城市猎车手》满足你对角色扮演手游的所有幻想!

那天我蹲在便利店门口等炸鸡外卖,手机突然弹出《城市猎车手》的更新公告,这游戏我玩了三个月,肝了整整127小时,突然发现连开发组自己都调侃"这游戏没有新手教程",但正是这种野蛮生长的自由感,让我这种讨厌被按头做任务的玩家彻底上头。

记得第一次在唐人街拐角撞见黑帮火并,我躲在翻倒的水果车后边,看着子弹把菠萝打成汁,系统突然弹出提示:"是否介入当前事件?"手贱点了确认,结果被两拨人追着砍了三条街,这种突如其来的失控感,比任何剧本杀都来得真实——游戏根本不在乎你死活,它只负责把世界搅成一锅粥,看你能不能在粥里摸出块糖。

最魔性的要数"随机委托"系统,上周我本想安心送外卖攒钱换车,结果系统突然派我去解救被绑架的宠物猫,跟着GPS钻进废弃医院,发现根本不是猫而是个被绑架的程序员,这货出来第一句话是"能帮我黑进公司系统吗",现在他成了我车库里的固定队友,天天嚷嚷着要改装我的面包车。

这游戏最毒的地方在于,它把"自由"变成了会咬人的毒苹果,你以为能当个逍遥车手,结果系统会冷不丁给你塞个癌症晚期NPC,逼你在三天内帮他完成遗愿清单,我开着漏油的破车横跨三个区,最后在山顶看日出时,那个虚拟老头说"你比我家人还靠谱",屏幕外的我突然有点鼻酸,这他妈算哪门子游戏?

开发组肯定在玩家社区装了监控器,上周我刚吐槽"为什么不能在警局顶楼开烧烤派对",今天更新就多了个"屋顶狂欢"彩蛋,现在每天上线都像拆盲盒,你永远不知道下个转角会撞见外星人入侵,还是突然被拉进地下拳击赛。

说真的,这游戏根本不满足什么幻想,它是在撕碎你的幻想,你以为能当个潇洒的独行侠,结果系统会让你在暴雨夜接走投无路的孕妇;你以为能靠飙车发家,结果发现修车费比抢劫还贵,但正是这种失控感,让每个存档都像活过的人生——有遗憾,有意外,有突然砸过来的荒诞温暖。

现在我的手机壁纸还是那个雨夜,我开着快散架的跑车,后座挤着要去看极光的情侣、抱着骨灰盒的老兵,和一只总想抢方向盘的二哈,游戏加载时总会闪过这句话:"你选择的路径,正在重塑这座城市。" 妈的,这哪是游戏,根本是面照妖镜。

想体验自由探索的刺激?城市猎车手》满足你对角色扮演手游的所有幻想!