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真人联机闯关太单调?试试森林冰火人2中文版的冰火双人配合玩法!

玩双人游戏最尴尬的是什么?不是技术菜,是明明两个人都在屏幕前抓耳挠腮,却硬是玩不出默契,上周我和老王试了把新出的联机闯关,结果第三关就卡成PPT——他非要去捡那个闪着金光的宝箱,结果被激光扫成筛子,我蹲在角落里举着盾牌喊"回来啊傻叉",结果自己也跟着被岩浆吞了。

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后来被朋友按头安利了《森林冰火人2中文版》,说是"双人游戏该有的样子",说实话刚开始我是抗拒的,毕竟这游戏画风看起来像4399时期的产物,但架不住朋友软磨硬泡,硬着头皮点开页面,现在想想,那天晚上要不是空调坏了,我们可能会把床板跳塌。

这游戏最邪门的地方在于,它把"配合"两个字刻进了DNA里,比如第四关有个旋转齿轮的机关,冰娃得踩着齿轮边缘跳过去开冰门,火娃得在下面用火球烧断藤蔓,老王当时举着手机照明,我蹲在齿轮上抖得像筛糠,结果他突然说:"你发现没?齿轮转速和背景音乐鼓点是一致的。"那天我们卡了半小时,最后发现只要跟着节奏踩点,冰娃能多跳半格距离。

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更绝的是第七关的冰火池,冰娃必须泡在冰池里才能生存,火娃必须待在火池,但开关却在彼此的反方向,我们试了二十几种走位,最后发现得用"接力式"过河:我先用冰娃冻住火池的岩浆,老王操纵火娃冲过去开冰门,再反过来用火球融化冰池的冰层让我过去,当时他手机突然没电,我们急得直接用微信语音同步操作,隔壁邻居大概以为我们在搞什么神秘仪式。

最让我意外的是这游戏对"失误"的处理,有次我手滑把冰娃送进火池,眼看着角色开始掉血,老王突然说:"等等,你按空格键试试!"结果冰娃居然在熔岩里扑腾出冰晶,硬是撑到火娃赶来救援,这种"将错就错"的设计,比那些动不动就重开的游戏多了太多人情味。

现在每周五晚上成了我们的固定"冰火夜",上周老王他爸路过书房,看着我们挤在一张转椅上尖叫,冷不丁来了句:"这俩人玩个flash游戏比打麻将还热闹。"我们头都没抬,他爹转身把空调温度调低了两度——怕我们中暑。

说真的,现在市面上的双人游戏要么拼操作,要么拼反应,但像《森林冰火人2》这样把"互补"玩出花来的真不多,它不考验你的手速,不强迫你当独狼,就让你老老实实和队友商量:"你左边我右边""我引怪你开箱",这种需要动点小脑筋又不用太较真的游戏,反而让成年人的友情多了点学生时代的纯粹。

昨天我们终于通关,看着结算画面里两个小人牵手转圈,老王突然说:"要不咱们再玩一遍?"我白了他一眼:"有病啊?"然后默默点了重新开始。

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