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厌倦了千篇一律的回合制游戏?神仙道高清重制版》的多职业冒险不试试吗?

《神仙道高清重制版》这游戏,我原本是抱着"重制版能有啥新花样"的心态点的下载键,毕竟回合制这三个字,在我手机里基本等于"自动战斗+数值碾压"的代名词——直到我手滑选了三个完全不搭边的职业组队。

讲真,这游戏里的职业搭配能玩出花来,那天我打副本时手滑换错了职业,结果反而歪打正着过了关,比如剑仙+飞羽+武圣的组合,原本以为输出会不够,结果飞羽的远程控制配合武圣的嘲讽,愣是把BOSS卡在原地罚站,这种"歪打正着"的快乐,可比按部就班选T奶DPS有意思多了。

厌倦了千篇一律的回合制游戏?神仙道高清重制版》的多职业冒险不试试吗?

最让我上头的是职业切换的自由度,有次打PVP,对面看我们队三个剑仙,正准备集火秒人,结果我们队长突然把两个剑仙转成了术士和将星,对面直接懵在屏幕上,弹幕全是问号,这种"你永远猜不到我下张牌是什么"的套路,简直是把回合制玩成了心理战。

不过要说最戳我的,还得是职业特性带来的策略纵深,比如武圣的"铜墙铁壁"技能,表面看是加防御,实际配合剑仙的"破甲"能打出爆炸伤害,有次打世界BOSS,我们队就是靠这个组合,在最后10%血时突然爆发,抢了第一,这种需要动脑子的搭配,可比无脑堆数值有成就感多了。

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这游戏也不是完全没毛病,有时候职业切换的CD太长,关键时刻手滑点错真的想摔手机,但换个角度想,这种"不完美"反而让每次成功都像偷来的胜利——就像生活里那些歪打正着的好事,总比完美计划更有味道。

现在每天上线最期待的事,就是研究各种冷门职业组合,昨天试着用三个术士打日常本,虽然慢了点,但看着BOSS被各种异常状态叠到动不了,那种"用魔法打败魔法"的快乐,可比传统铁三角带劲多了。

说真的,如果你也厌倦了那些"按QTE就能赢"的回合制,不妨来试试这种需要带点脑子的多职业冒险,毕竟在这个连吃个火锅都要精准计算卡路里的时代,偶尔体验下"乱拳打死老师傅"的意外,也挺解压的不是?