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还在找一款能多职业切换的Roguelike游戏?这个地下城有点怪九游版》满足你!

最近被朋友按头安利了一款叫《这个地下城有点怪九游版》的游戏,说是能同时体验三种职业还带Roguelike元素,本着"反正手机内存够"的心态下了,结果连肝三天——这破游戏怎么比上班还累人啊?

先说最戳我的点:职业切换系统,别的Roguelike要么固定职业,要么选个初始职业然后靠道具变种,这游戏倒好,直接让你在战士、弓手、法师三个基础职业里无缝切换,比如打第二关BOSS时,我原本用弓手风筝到半血,结果BOSS突然开反伤甲,当场手忙脚乱切法师放冰环冻住它,再切战士开旋风斩收割,这种"紧急换职业"的紧张感,比单纯选个全能职业刺激多了。

不过说真的,前两小时我差点卸载,第一次玩选战士冲进怪堆,结果被小蜘蛛围殴致死;第二次选弓手站桩输出,又被远程法师怪秒掉;第三次试法师更惨,蓝条见底直接变待宰羔羊,直到第四次才摸到门道:原来每个职业的技能树能互相借力——比如战士的冲锋能快速接近弓手需要的输出位,法师的护盾又能补足战士的脆皮缺陷。

还在找一款能多职业切换的Roguelike游戏?这个地下城有点怪九游版》满足你!

有个细节特别戳我:每次死亡重开时,系统会随机生成三个职业的初始技能组合,有次我拿到"战士旋风斩+弓手爆裂箭+法师火墙"的变态组合,直接在第三关把精英怪堵在角落里A到死,但下次重开可能就变成"战士盾击+弓手散射+法师冰锥"这种四不像配置,逼得你每次都得重新思考战术,这种"看脸但又能靠操作弥补"的设计,比某些固定套路的Roguelike有劲多了。

当然也有想摔手机的时刻,比如昨天打最终BOSS,眼看着只剩10%血,结果手滑把法师的陨石术切成了弓手的散射,直接把BOSS打进二阶段狂暴,当时差点把手机扔沙发上,但过两分钟又厚着脸皮点"重新挑战"——毕竟这种"差一点就赢"的挫败感,才是Roguelike的精髓啊。

还在找一款能多职业切换的Roguelike游戏?这个地下城有点怪九游版》满足你!

现在每天下班回家必开两把,甚至开始研究各职业的隐藏连招,比如战士冲锋接弓手蓄力箭能触发暴击,法师冰环接战士跳劈能打断BOSS技能,这些野路子打法,官方攻略里根本不会教,全靠自己踩坑试出来。

要说缺点也不是没有:九游版的广告推送偶尔会打断节奏,还有次更新后战士的旋风斩手感变飘了,这种"三个职业一张卡"的设计,确实解决了传统Roguelike后期职业单调的问题,现在最期待的是后续会不会加入更多跨职业联动技能,比如法师给战士套护盾,或者弓手给法师回蓝这种骚操作。

最后想吐槽:这游戏根本不该叫"地下城有点怪",应该叫"我的手指头有点忙",每次切换职业都要快速划动屏幕,打BOSS时手忙脚乱的样子,跟弹钢琴似的——不过要是真能弹出通关的BGM,倒也值了。