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角色站位与合并进化哪个更重要?无敌真男人大战告诉你答案!

(文章以第一人称视角展开,夹杂着游戏时爆发的粗口和深夜码字时的疲惫感)

凌晨三点盯着屏幕里正在重播的《无敌真男人大战》总决赛回放,我抓过桌上的冰可乐灌了一口,这场被弹幕称为"世纪之战"的比赛里,红方战队用四保一阵容把对面五个合并进化的怪物按在地上摩擦,而蓝方明明在十分钟前刚合成出全服第一个五星战神。

"这他妈合理吗?"我摸着下巴上的胡茬想,三个月前我在《神迹战线》里也遇到过类似情况,当时我们战队省吃俭用三个月凑齐材料,把三个四星角色合成出五星的"暗影暴君",结果首战就碰上对面五个三星角色摆出交叉火力阵型,我们的五星战神刚冲进战场就被集火秒掉,连大招都没放出来。

现在回看这场总决赛,红方队长"狂刀"的操作简直像在跳芭蕾舞,他的主C位"血色蔷薇"始终站在战场边缘的视觉盲区,每次普攻都精准卡在敌方技能后摇的0.3秒真空期,而蓝方引以为傲的合并进化体"混沌巨像",虽然攻击力是红方主C的三倍,却像个傻大个在战场中央当活靶子。

(突然想起上周和基友的争论)那天我们在火锅店吵得面红耳赤,他坚持认为"数值碾压才是真理",而我举着漏勺喊"站位才是战术的灵魂",现在这场比赛仿佛在抽我们俩的脸——当蓝方合并出五星战神时,弹幕都在刷"这把稳了",结果红方用三星角色组成的"猥琐流"阵容,硬是靠拉扯把比赛拖到了四十分钟。

不过要说合并进化完全没用也不对,记得去年全球赛八进四,某支战队用三个辅助角色合并出的"圣光天使",那奶量简直像开了外挂,但问题是他们合并前没考虑角色特性,三个脆皮辅助合成后虽然回血能力翻倍,防御却薄得像纸,最后被对面刺客一刀秒了复活点。

(突然意识到自己可能跑题了)其实站位和合并进化根本不是对立选项吧?就像炒菜放盐和火候的关系,比如总决赛第三局,红方在合并出四星坦克后,立刻调整站位让新角色顶在前面当肉盾,而蓝方合并完就直接往上冲,这就像你买了把AK47却不会压枪,再强的武器也是烧火棍。

(手机突然震动,游戏群里在@我)老张发来消息:"你上次说的那个交叉火力阵型,我们战队试了,确实能克制合并流",我笑着点开视频,他们战队用三个二星角色摆出的三角站位,居然把对面五星战神卡得动弹不得,这让我想起《魔兽争霸3》里人族用塔阵拖死兽族狼骑的经典战术,有时候智慧真的比数值更性感。

(窗外传来环卫车扫地的沙沙声)天快亮了,而我的结论可能有点反常识:在即时战略游戏里,站位是战术的基因,合并进化是战术的蛋白质,没有基因的蛋白质就是一滩烂泥,没有蛋白质的基因连细胞壁都构建不起来,就像这场总决赛,当蓝方合并出五星战神时,红方已经在战场各个角落埋好了陷阱。

(最后突然想起)哦对了,那个被我们合成失败的暗影暴君,后来被拆解成三个四星角色重新培养,现在他们分别站在战队的不同位置,一个当诱饵,两个打控制,反而比合成时更有用,这大概就是所谓的"宁当鸡头不当凤尾"吧?

角色站位与合并进化哪个更重要?无敌真男人大战告诉你答案!