想体验DNF原汁原味的横版格斗?大厦与勇士》准备好了,不来挑战吗?
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- 2025-10-03 03:03:37
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你还在找那种拳拳到肉的横版格斗感吗?就是DNF里连击数蹭蹭往上跳时,手指在键盘上跳霹雳舞的爽快感?最近我试了《大厦与勇士》,说实话,第一脚踹进副本时差点哭出来——这味儿太对了。
记得当年在DNF里刷龙人之塔,被那个会放电的机器人追得满屏乱窜吗?《大厦与勇士》里有个类似的机械迷城副本,满地乱滚的齿轮和突然合拢的激光墙,让我瞬间想起当年在网吧跟兄弟组队开荒的夜晚,有次我们仨法师被BOSS的电磁脉冲全秒了,屏幕一黑就听见隔壁机位传来"我艹这什么玩意儿"的哀嚎,现在想起来都乐。
不过这游戏也不是单纯炒冷饭,昨天打新出的"时空裂隙"副本,发现连招系统做了暗改——比如狂战士的崩山击现在能接后跳斩了,这小改动让连招流畅度直接翻倍,我试着用当年"抓头+十字斩+暴走"的三板斧套路,结果在训练场打了半小时都没断过连,手指头都要抽筋了。
最让我惊喜的是装备系统,昨天爆了个"飓风之眼"戒指,属性是攻击时有概率触发小型龙卷风,这玩意儿在DNF里绝对会被喷"华而不实",但在这里我愣是靠它磨死了原本需要组队打的深渊BOSS,看着BOSS被自己召唤的小旋风追得满场跑,突然明白策划可能偷偷看了《以撒的结合》——装备不是数值堆砌,而是能改变打法风格。
当然也有槽点,比如那个被吹上天的"动态难度系统",说是会根据玩家操作自动调整,结果我昨天手滑按错键,BOSS突然从傻乎乎的状态变成疯狗模式,直接把我秒回城镇,气得我差点摔鼠标,但转头想想,这不就是当年被冰龙哈尼克支配的恐惧吗?
说真的,现在市面上的横版游戏要么做成3D横版,要么把操作简化成点点点。《大厦与勇士》最聪明的地方,是保留了DNF那种"明明知道要按什么键,但手速跟不上脑子"的挫败感,上周末打竞技场,被个漫游枪手用"移动射击+瞬踢"的连招压在角落打,那种被高手按在地上摩擦的羞耻感,比赢十把都让人上头。
你要是问我值不值得玩?这么说吧,昨天我特意充了个月卡,不为别的,就想看看策划还能整出什么新活,毕竟在这个连招都能自动播放的时代,能让人手心出汗的游戏,真的不多了。
本文由鲜于凝雨于2025-10-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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