2025年玩家福音:真女神转生5》销量破200万,免费纪念剧情包全球上线!
- 游戏攻略
- 2025-09-24 16:28:10
- 2
(文章以第一人称视角展开,带有即兴写作的断裂感)
刚刷到《真女神转生5》全球销量破200万的消息时,我正蹲在东京秋叶原的某家游戏店门口啃三明治,店员正在拆最新到货的实体版,包装盒上那抹熟悉的暗红色突然让我有点恍惚——这游戏发售时我曾断言它"过于硬核活该暴死",结果现在被现实狠狠打了脸。
这次免费更新的纪念剧情包确实有点意思,官方放出的预告片里,那个戴着机械义肢的神秘少女在东京废墟里捡拾发条玩具的画面,让我想起三年前通关时在恶魔交易系统里卡关的痛苦回忆,当时为了合成一只"黄泉军",我在地狱迷宫刷了整整七天,最后靠贴吧老哥的攻略才勉强过关,现在新剧情居然直接送这只恶魔的进化版,这波操作说是"官方外挂"也不为过。
不过说真的,这游戏能火到200万套挺让我意外的,毕竟它不像《女神异闻录》系列那样有校园恋爱和社交系统当护城河,全程就是打怪合成谈判的三点一线,但仔细想想,现在玩家可能真的厌倦了被手把手喂饭的开放世界——上次玩某3A大作时,地图上密密麻麻的问号图标让我产生了密集恐惧症,相比之下《真女神转生5》的东京地图虽然空旷,但每个区域都有独特的恶魔生态和隐藏剧情,反而更有探索的仪式感。
这次免费更新的时间点选得也很微妙,正逢Switch版在日本本土销量突破50万,欧美市场又赶上圣诞促销季,听说Atlus这次连中文本地化都做了语音适配,看来他们是真的想抓住这波流量,不过让我有点在意的是,官方在公告里提到"根据玩家反馈调整了部分谜题难度",这会不会让老玩家觉得自己的受苦经历变得廉价?就像《黑暗之魂》突然推出简单模式那样,总有人要跳出来骂街。
但转念一想,当年我为了那只该死的"魔罗"在冥府迷宫绕了八小时,现在新手能轻松获得进化版恶魔,或许正是系列想要突破小众圈层的必经之路,毕竟连《艾尔登法环》都开始出DLC降低门槛了,时代真的变了。
最后想吐槽的是,这次更新居然没有新增恶魔类型,虽然剧情包里的机械少女很戳我,但作为从《真3》就开始收集恶魔图鉴的老玩家,还是希望看到更多冷门神话体系的加入——比如澳大利亚土著神话的彩虹蛇,或者非洲约鲁巴人的雷神尚戈,不过考虑到免费更新的体量,或许这个要求有点贪心。
当我在秋叶原的霓虹灯下拆开实体版时,突然理解了销量暴涨的原因:在这个充满快餐式体验的时代,总有人愿意为真正的深度付费,哪怕它像恶魔合成系统一样复杂到让人抓狂,但当最终成果闪耀在恶魔图鉴里时,那种成就感是任何手把手教学都给不了的。
本文由穆方方于2025-09-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://max.xlisi.cn/glgl/38020.html