新版本奥拉夫技能深度解析,2025最强战士进阶指南!
- 游戏攻略
- 2025-09-27 23:10:25
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(文章以第一人称视角展开,夹杂大量口语化表达与个人经历)
兄弟们,这次奥拉夫重做我是真的没想到,刚在测试服玩了几把,手都抖了——这哪是战士?分明是疯狗plus!先说结论:新版本奥拉夫的上限和下限都被拉爆了,会玩的能追着五个人砍,不会的...嗯,可能连野怪都打不过。
先从被动说起,旧版被动是残血加攻速,现在改成每损失1%生命值就加0.3%攻击力,听着不多?我上周用他打峡谷之巅,残血时面板攻击力直接飙到400多,对面ADC看到我开着大冲过去直接闪现撞墙,但这里有个隐藏机制——如果同时开启W技能,攻击力加成会翻倍!我试过一次,满级W加被动,攻击力直接破600,三斧子把满血龙女劈成残废。
Q技能现在能减速70%!但别高兴太早,飞斧的弹道速度变慢了,上周对线TheShy的剑魔,他一个E就躲了我的斧子,气得我当场砸键盘,不过后来发现个小技巧:贴脸Q的时候,斧子落地瞬间接E,能触发两次减速效果,那天在韩服排位,对面下路组合被我Q到后直接放弃治疗,E的真实伤害加上减速,他们连塔都走不出去。
重点说说大招,现在开大期间每杀一个人就延长3秒持续时间,最高12秒,但有个致命缺点——被控瞬间会打断大招!上周打训练赛,我们中单是Doinb的阿卡丽,他R闪进场秒了AD,我正开着大冲过去,结果被对面辅助的坩埚解了控制,直接原地罚站,后来我们总结:开大前必须确保对面没有硬控,或者让辅助提前留个净化。
出装方面,我试过三套方案:
- 常规半肉:渴血战斧+血手+反甲,适合打团
- 暴击流:狂风之力+无尽+收集者,但容错率低得离谱
- 特效流:破败+黑切+智慧末刃,这套打坦克巨爽
不过最变态的是"血手+死亡之舞"的组合,上周对阵LCK战队,我六神装时4500血,对面五个集火我五秒都没打死,最后我反手一个R闪冲进后排,三斧子砍死双C,赛后复盘发现,血手的护盾加上死亡之舞的延迟伤害,相当于多了条命。
对线技巧方面,现在奥拉夫一级学Q还是E?我建议学E!因为E的真实伤害前期换血太赚了,上周在欧服遇到个王者鳄鱼,一级他E过来想打我,我直接E+点燃,他血量掉得比我还快,不过要注意,E的冷却现在和攻击力挂钩,所以出装要优先堆AD。
最后说个冷知识:奥拉夫的W技能现在能重置普攻!那天在美服排位,我A兵瞬间开W,普攻动画直接取消,接Q减速后追着对面打野砍,这个操作需要0.5秒的手速,但练会后对线能力提升一个档次。
新奥拉夫就像把双刃剑——上限高得离谱,但操作难度也翻倍,建议大家先在匹配练二十把再打排位,别像我第一次玩的时候,开大冲进五个人堆里,结果发现大招被对面辅助的虚弱破了,直接0-5超鬼,现在每次玩奥拉夫前,我都会在泉水先深呼吸三次——这英雄,真的需要点勇气才能玩好。
本文由王谷菱于2025-09-27发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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