2025年《绯石之心》莱雅技能升级评测,她是否仍是版本答案?
- 游戏攻略
- 2025-09-28 09:10:43
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(文章以第一人称视角展开,夹杂着游戏对局中的碎碎念)
刚在竞技场被一个满星莱雅按在地上摩擦完,我蹲在马桶上刷着论坛里"莱雅是否跌落神坛"的帖子,突然觉得这事儿特别魔幻,三天前我还在用五星莱雅带三个工具人硬刚十二星BOSS,现在却开始怀疑她是不是该退居二线了。
先说这次技能改版,官方说"优化了技能循环",但实际玩起来就像给老款手机装了个新系统——表面流畅了,可电池明显不耐用,莱雅的大招"圣光裁决"现在能触发两次,但每次伤害砍了15%,我上周打深渊模式时特意录了屏,同样的队伍配置,改版前大招能秒掉第三波小怪,现在得补个普攻,这感觉就像你暗恋了三年的校花突然开始素颜上学,说不上丑,但就是少了点让人心跳加速的东西。
不过要说莱雅彻底废了,我第一个不服,昨天公会战遇到个满配暗法队,对面三个刺客切后排跟切菜似的,我抱着试试看的心态把莱雅丢到前排,结果她的被动"神恩护体"触发率意外地高,当对面刺客集体跳脸时,莱雅身上那个金光闪闪的护盾突然弹出来三次,直接把对面主C弹成了残血,那一刻我仿佛回到第一次用她越级打本的时候——这女人总能在你以为她凉了的时候给你整出点新花样。
但有些变化是藏不住的,比如现在打竞技场,遇到带反伤盾的肉盾时,莱雅的持续输出明显吃力了,上周和排行榜第三的大佬切磋,他故意把莱雅放在反伤阵中间,我的圣光裁决每次跳过去都像在给自己放血,打完后我看着结算界面35%的输出占比,突然意识到这个数字比上个月低了整整十个点。
最让我纠结的是装备适配问题,以前莱雅可以无脑堆暴击,现在新版天赋树里多了个"神圣穿透"的分支,我试着把两件暴击装换成穿透,结果发现打高防御BOSS时伤害反而更稳定了,但问题在于,这种调整需要重新培养辅助角色,对于我这种微氪党来说,相当于要重新练半个号。
说真的,我现在特别理解那些嚷嚷着"莱雅不行了"的玩家,游戏更新后,她的操作门槛确实变高了,以前只需要无脑开大,现在得考虑技能衔接、属性克制甚至站位微调,但换个角度想,这或许才是角色该有的成长曲线?就像你追了五年的偶像突然转型拍文艺片,虽然不再天天上热搜,但每次出现都带着更成熟的作品。
今天凌晨我又用莱雅通了一次新出的秘境,当她顶着BOSS的狂暴状态硬抗三波技能,最后用残血状态开出那个改变战局的大招时,我突然觉得那些关于"版本答案"的争论特别可笑,在这个连策划都可能明天就辞职的游戏里,哪有什么永恒的答案?有的只是我们这些玩家,在每个版本里重新认识自己本命的过程。
莱雅还是不是版本答案?如果答案是指"必须无脑练"的绝对人权卡,那她可能真的在走下神坛,但如果答案是指"能创造奇迹的角色",那她依然稳坐第一梯队,至少在我这里,每次看到她举起圣剑时,还是会想起第一次带她通关时那种手心冒汗的紧张感——这大概就是老玩家最后的倔强吧。
本文由符寻凝于2025-09-28发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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