群狼之城珍妮特2025进阶攻略:如何稳定打出745伤害连招及实战变招思路
- 游戏攻略
- 2025-09-30 17:26:12
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(坐在电竞椅上敲键盘,咖啡杯底还粘着昨晚的薯片碎)
说实话,珍妮特这个角色刚出的时候我根本没当回事——直到被一个ID叫"狼崽饲养员"的家伙用745连招虐了三把,那天晚上我盯着屏幕里的伤害数字,突然意识到这角色根本不是所谓的"操作下限低",而是把操作上限藏在了那些看似随意的动作衔接里。
先说最关键的745伤害基础模板,很多人卡在680左右,问题出在第三段平A的转火时机,上周我在训练模式录了200遍慢动作,发现当珍妮特挥出第二段狼爪时,必须让左摇杆在攻击判定生效的0.3秒内完成180度急转,这个操作像极了小时候玩四驱车时突然变道,但手速要求更变态——我试过用脚趾按方向键,结果把咖啡泼在了键盘上。
实战里最魔幻的是变招空间,比如对阵持盾角色时,可以在二段A后接闪避取消后摇,这时候立刻接重拳能触发隐藏的破防判定,上个月天梯赛遇到个5000分的盾娘,我就是靠这手变招在第三局完成丝血反杀,不过千万别学我赌命式操作,那天心脏差点跳出嗓子眼。
最近琢磨出套邪门打法:当敌人处于浮空状态时,故意在连招中插入空A,这动作看起来像手滑,实则能重置受身CD,上周和战队队友测试,成功让对手多吃了半套伤害,当然代价是我被他们追着骂了十分钟"耍阴招"。
要说最头疼的还是心理博弈,现在高端局看到珍妮特,对手都会刻意保持1.5个身位的安全距离,这时候得故意卖破绽,比如在训练场反复练习的"假摔",有次我故意让角色卡在墙角,等对方近身时突然用闪现接升龙,那酸爽...不过下次再用这招,估计会被对面预判反杀。
(鼠标突然发出咔嗒声,屏幕里角色又死了)
该死,刚才那波操作要是二段A后不急着接技能...算了,反正这篇攻略也不是写给完美主义者的,745伤害的关键不在数值,而在那些不完美的操作间隙里找到的节奏感,就像我总在凌晨三点写的这些鬼话,可能明天起来自己都看不懂,但说不定刚好能点醒某个卡在瓶颈的家伙。
本文由呼沛容于2025-09-30发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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