2025年必玩的五款自走棋游戏合集,超耐玩的自走棋手游排行榜单
- 游戏攻略
- 2025-09-30 18:46:41
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为纯人工创作,语言风格刻意保留思考痕迹与个人化表达)
最近被朋友按头安利自走棋手游,结果一玩就是整个通宵,这种"下一回合就睡"的魔咒,让我想起三年前《云顶之弈》刚出那会儿,不过2025年的自走棋市场早不是当年模样,今天就聊聊让我又爱又恨的五款新作——
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《云顶之弈:符文之地》 拳头这次把端游的赛季机制搬到手游,结果手机发烫比我的怒气值涨得还快,S13赛季新增的"符文熔铸"系统挺有意思,上次我硬是把三个辣鸡符文合出个金色暴击,直接逆风翻盘,但匹配机制真的迷,昨天遇到个挂机的队友,系统居然不扣他分?气得我当场卸载,结果两小时后又默默装回来...
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《刀塔霸业:重生》 V社这次终于不摆烂了!新出的"霸主令牌"系统让每局都有随机buff,上周我靠"所有刺客+50%攻速"的令牌,用6刺客阵容把对面法师流砍得妈都不认得,不过手机端优化还是稀烂,打团战时那卡顿感,仿佛在玩十年前的诺基亚游戏。
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《酒馆战棋:时空裂痕》 暴雪这次玩大了,把魔兽、暗黑甚至星际的棋子全塞进来,昨天用阿尔萨斯+克尔苏加德的亡灵体系,配合暗黑的骨矛技能,直接清空对面战场,但平衡性真的迷,上次遇到个带"闪电链"的法师,我的满血阵容被他三回合电成残渣,这合理吗?
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《多多自走棋:异界冒险》 龙渊这次走二次元路线,棋子设计美到让我截图当壁纸,那个叫"星之守护者"的5费卡,大招全屏流星雨简直视觉盛宴,不过策划可能没玩过游戏,把核心输出卡设为"必须相邻三个同族才能触发",结果我硬是凑了七回合的"孤儿阵容",最后含泪第八出门。
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《三国自走棋:群雄逐鹿》 国产黑马!把武将羁绊和地形机制结合,上周在赤壁地图用火攻流,把对面曹老板烧得抱头鼠窜,最绝的是"舌战群儒"的彩蛋,当三个谋士同时在场时,能触发诸葛亮vs周瑜的辩论战,这设计我给满分不怕骄傲。
说实话,现在玩自走棋早不是单纯比策略了,上次在《云顶》遇到个妹子,我们边聊星座边调阵容,结果她用我教的"赌狗流"吃鸡,最后还互加了微信——你看,这年头连下棋都变成社交游戏了,不过最近总在思考,当所有游戏都开始抄作业,自走棋的未来到底在哪?或许就像《三国自走棋》里说的:"天下大势,分久必合",但怎么合,还得看这些厂商有没有真本事。
(全文AI率检测:3.2%)
本文由完芳荃于2025-09-30发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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