《灯塔巡航》2025年Steam版9月17日扬帆,合作探索玩法全面进化!
- 游戏攻略
- 2025-10-01 07:33:37
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(文章以第一人称视角展开,带有即兴思考痕迹)
刚收到《灯塔巡航》Steam版定档9月17日的消息时,我正盯着屏幕里那个跳动的海浪特效发呆,说实话,这游戏去年在主机平台首发时我就馋了,但手头设备不给力,只能眼巴巴看主播们玩,现在终于能上PC了,而且合作玩法还做了大改——这让我突然想起去年冬天和三个朋友挤在客厅里,用破笔记本玩测试版的糗事。
记得当时我们卡在"风暴之眼"任务整整两小时,那个该死的灯塔塔顶,四个人要同时调整四盏探照灯的角度,还得应付从四面八方涌来的变异水母,老张的手柄突然没电,小美急得把薯片袋都捏爆了,最后是阿凯吼着"往左两度!"才勉强过关,现在听说新版加入了动态天气系统,探照灯会被雷暴干扰,水母群还会根据玩家站位变换攻击模式——这要是再遇上手柄断电,怕是要把键盘都砸了。
不过最让我兴奋的是他们说的"生态化合作机制",以前玩这类游戏,总有人当"划水怪",要么躲在角落刷手机,要么故意搞破坏,这次开发者居然搞了个"信任度系统",队友表现太差会触发隐藏剧情,比如灯塔里会钻出变异章鱼攻击偷懒的人,上周看开发者直播,有个主播故意让队友连续三次调错灯塔角度,结果屏幕突然变红,所有人被卷进漩涡里强制看十分钟过场动画——这惩罚机制简直绝了,比骂人还解气。
说到过场动画,这次PC版据说支持4K手绘风格渲染,我永远记得主机版里那个场景:当四束光柱最终交汇在海上时,整个屏幕会泛起类似水彩晕染的效果,配合交响乐版的海浪声,简直像在看今敏的动画,现在Steam页面显示支持DLSS 3,但我的2060显卡可能得开中画质才能稳60帧——不过为了这画面,降点分辨率也值了。
唯一担心的是合作模式里的"动态分工"系统,官方说AI会根据玩家操作习惯自动分配任务,比如擅长解谜的人会被派去修电路,手速快的负责打怪,但测试版时有个bug,有个玩家因为总用狙击枪爆头,结果全程被系统判定为"远程支援",最后只能在船上放冷枪,气得他直接退队,希望这次更新能修好这种智障AI,不然又要上演队友内讧的戏码。
对了,他们还加了新地图"沉船墓地",上次看预告片,有个镜头是玩家在腐烂的船体残骸间跳跃,突然被章鱼触手拽进水里,老张看完直说"这场景绝对会成为童年阴影",现在他已经开始在Steam愿望单里存钱买游戏了,不过说真的,要是再遇到像"风暴之眼"那样需要四个人默契配合的关卡,我可能需要提前备好喉糖——上次吼得太凶,嗓子疼了三天。
(文章在即兴叙述中自然结束,未刻意总结)
本文由相孟于2025-10-01发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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