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想体验酷炫技能与流畅打击感?时空猎人》不正是你的最佳选择?

想体验酷炫技能与流畅打击感?时空猎人》不正是你的最佳选择?

(文章以第一人称视角展开,夹杂即兴感叹与碎片化思考)

那天在地铁上刷到《时空猎人》新角色宣传片,冰魄挥剑时整个屏幕都在结冰,碎裂的冰晶溅到屏幕外边的感觉特别真实,说实话,现在手游宣传片十个有九个靠剪辑,但这款游戏让我直接点开下载——主要是被朋友嘲笑"手残还敢玩格斗游戏"的报复心理作祟。

刚进游戏选的是狼人尤尔,普攻三段连击带击退效果,当时在副本里被小怪围攻,慌乱中乱按技能键,结果触发隐藏连招把一群怪钉在墙上,手机屏幕震得手掌发麻,这种触感反馈比某些主机游戏还带劲,后来才明白,这游戏里很多连招需要自己摸索按键节奏,比如冰魄的"霜龙破"要长按普攻再接技能,松手早了就是普通冰刺,按满半秒直接召唤冰龙卷。

想体验酷炫技能与流畅打击感?时空猎人》不正是你的最佳选择?

最上头的是竞技场匹配到个叫"键盘冒火星"的玩家,他操纵的龙灵来回闪避像开了0.5倍速慢放,我狼人的旋风斩被他用后撤步躲了三次,气得我直接开觉醒技"天狼噬月",结果他居然用受身技在落地瞬间反打一套,那天打了七局,最后以2:5惨败,但手指头在屏幕上划拉出的汗把钢化膜都泡白了。

不过这游戏也有让人抓狂的地方,上周打团队副本,队友猫女总爱冲在最前面,她的"星彩回旋"确实能聚怪,但每次她把怪扫到角落,我狼人的范围技就打空,气得我在语音里喊:"大姐您能别把怪当陀螺抽吗!"结果她回我:"你狼人连招那么慢,不聚怪等着被围殴啊?"——仔细想想好像有点道理。

现在每天睡前必须打两把无尽塔,听着技能音效"咔咔"响特别解压,虽然有时候连招按快了会失误,比如把"裂地斩"按成"跳跃",但这种不完美的操作反而比完美连招更有记忆点,就像上周误打误撞用冰魄的"冰封路径"接狼人"旋风斩",两种技能特效在屏幕上炸成一片,队友在语音里惊呼:"你这是开了挂还是卡bug了?"

说实话,现在手游市场里动作游戏多如牛毛,但《时空猎人》胜在把"搓玻璃"玩出了手柄的质感,那些说手游没有打击感的人,可能没试过在地铁颠簸中精准按出"闪避+浮空技"的绝望,也没体验过手机发热到能煎鸡蛋时,依然坚持打完最后一波怪的倔强,这游戏就像个脾气古怪的老友,有时候把你气得想摔手机,但下一秒又用华丽的技能特效把你哄回来。